Шлемы необычное

Бронзовый шлем青銅の兜

Защитит от слабых ударов по голове.

Описание в игре
Реклама

Бронзовый шлем: характеристики и эффекты

Уровень Lv.5 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +12 к максимальному здоровьюLv.20: +50 к максимальному здоровью
  • +6 к бронеLv.20: +23 к броне
  • +5% к урону киркойLv.20: +17% к урону киркой
Прочность 90

Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Бронзовый шлем? Особенности и применение

Бронзовый шлем — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 5, дает +12 к максимальному здоровью и другое. Создается на станции «Оловянная наковальня» из: Оловянный слиток ×4, Медный слиток ×4, Волокно ×3.

Бронзовый шлем: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +12 к максимальному здоровью → +50, +6 к броне → +23, +5% к урону киркой → +17%.
  • Улучшение с уровня 5 до 20 стоит 4 639 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 90. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Продается торговцам за 12 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Бронзовый шлем (материалы)

Где создается Оловянная наковальняОловянная наковальня Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Бронзовый шлем (Ремонтный стол)

Бронзовый шлем можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.