Шлемы эпическое
Шлем из костей гидрыヒドラの骨の兜
Омерзительный пустой череп гидры. Позволяет носителю чувствовать присутствие врага.
Описание в игре
Шлем из костей гидры: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.17 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 90 |
| Бонус набора | Шлем из костей гидры, Нагрудник из костей гидры, Поножи из костей гидры
Набор брони «Кость гидры»: руководство (характеристики, рецепты, стоимость улучшения, оценка) · Список наборов брони |
Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Шлем из костей гидры? Особенности и применение
Шлем из костей гидры — предмет редкости «эпическое» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 17, дает +38 к максимальному здоровью и другое. Можно получить из: Огненный титан Пламдра.
Шлем из костей гидры: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +38 к максимальному здоровью → +44, +20 к броне → +24.
- Улучшение с уровня 17 до 20 стоит 1 512 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 90. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Часть набора из 3 предметов. При 2 надетых предметах дает «С вероятностью 20% при попадании в ближнем бою повышает урон дальней атаки на 30%».
- Лучший источник: Огненный титан Пламдра — шанс 44,9% за убийство.
- Продается торговцам за 345 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Шлем из костей гидры (Ремонтный стол)
Шлем из костей гидры можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Шлем из костей гидры (Добыча с босса)
Добыча с босса (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Огненный титан Пламдра | Добыча с босса | Сияющая граница | 1 | 44,9%33,3% из гарантированной группы, 3,4% за обычный розыгрыш |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.