Шлемы обычное

Деревянный шлем木の兜

Немного защищает голову, но лучше побыстрее найти шлем покрепче.

Описание в игре
Реклама

Деревянный шлем: характеристики и эффекты

Уровень Lv.2 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +5 к максимальному здоровьюLv.20: +49 к максимальному здоровью
  • +3 к бронеLv.20: +24 к броне
Прочность 45

Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Деревянный шлем? Особенности и применение

Деревянный шлем — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 2, дает +5 к максимальному здоровью и другое. Создается на станции «Простой верстак» из: Древесина ×4. Можно получить из: Подставка деревянной комнаты.

Деревянный шлем: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +5 к максимальному здоровью → +49, +3 к броне → +24.
  • Улучшение с уровня 2 до 20 стоит 4 838 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 45. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Лучший источник: Подставка деревянной комнаты — шанс 5,2% за бросок.
  • Продается торговцам за 1 старинную монету.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Деревянный шлем (материалы)

Где создается Простой верстакПростой верстак Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
ДревесинаДревесина × 4 РыбалкаВрагТорсРазрушаемое

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Деревянный шлем (Ремонтный стол)

Деревянный шлем можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Деревянный шлем (Сундуки и подставки)

Сундуки и подставки (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Подставка деревянной комнаты Сундуки и подставки Глиняные пещеры, Забытые руины 1 5,2%

* «Подставка деревянной комнаты»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Деревянный шлем

  • Может выпасть из контейнера «Подставка» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 5,2% за контейнер)

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.