Шлемы эпическое

Шлем для ныряния潜水用の兜

Когда-то этот тяжелый кусок металла использовали для исследования глубин. Увы, сейчас он протекает, но в качестве брони подойдет.

Описание в игре
Реклама

Шлем для ныряния: характеристики и эффекты

Уровень Lv.13 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +30 к максимальному здоровьюLv.20: +46 к максимальному здоровью
  • +17 к бронеLv.20: +26 к броне
  • +7% к шансу поймать на крючок более редкую рыбуLv.20: +10% к шансу поймать на крючок более редкую рыбу
  • +40 к рыболовствуLv.20: +62 к рыболовству
Прочность 90
Бонус набора

Шлем для ныряния, Мантия из водорослей, Ласты, Ожерелье Нептуна, Золотое кольцо-рыбка

  • 3 предм.: Урон дальней атаки повышается на 24% от навыка рыболовства
  • 5 предм.: С вероятностью 29% дает двойной улов при успешной рыбалке

Набор «Ныряние»: руководство (характеристики, рецепты, стоимость улучшения, оценка) · Список наборов брони

Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Шлем для ныряния? Особенности и применение

Шлем для ныряния — предмет редкости «эпическое» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 13, дает +30 к максимальному здоровью и другое. Можно получить из: Рыбалка: Глубокое море (не рыба).

Шлем для ныряния: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +30 к максимальному здоровью → +46, +17 к броне → +26, +7% к шансу поймать на крючок более редкую рыбу → +10%.
  • Улучшение с уровня 13 до 20 стоит 3 039 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 90. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Часть набора из 5 предметов. При 3 надетых предметах дает «Урон дальней атаки повышается на 24% от навыка рыболовства» и другое.
  • Лучший источник: Рыбалка: Глубокое море (не рыба) — шанс 0,99% за улов.
  • Продается торговцам за 137 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Шлем для ныряния: механика (сверено с данными игры)

  • Шлем для ныряния дает бонусы к рыбалке и входит в тот же набор, что Ожерелье Нептуна и Золотое кольцо-рыбка.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Реклама

Что дает разбор Шлем для ныряния (Ремонтный стол)

Шлем для ныряния можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Шлем для ныряния (Рыбалка)

Рыбалка (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Рыбалка: Глубокое море (не рыба) Рыбалка Глубокое море 1 0,99%

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.