Casques épique
Casque de scaphandre潜水用の兜
Ce lourd morceau de métal était utilisé pour explorer les eaux profondes. Malheureusement, à présent, il fuit. Peut toujours servir de pièce d’armure.
Description dans le jeu
Casque de scaphandre : statistiques et effets
| Niveau | Lv.13 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré) |
|---|---|
| Effets une fois équipé |
|
| Durabilité | 90 |
| Bonus d’ensemble | Casque de scaphandre, Plastron en varech, Palmes de plongée, Collier de Neptune, Anneau poisson rouge
Guide de Ensemble Plongée (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure |
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Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.
Qu’est-ce que Casque de scaphandre ? Caractéristiques et utilisations
Casque de scaphandre est un objet épique de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 13 et il donne +30 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons).
Casque de scaphandre : points clés (d’après les données du jeu)
- Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +30 de vitalité maximum → +46, +17 d’armure → +26, +7 % de chances qu’un poisson plus rare morde à l’hameçon → +10.
- Améliorer du niveau 13 au niveau 20 coûte 3 039 pièces anciennes plus des barres.
- Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
- Fait partie d’un ensemble de 5 pièces. Porter 3 pièces donne « +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance » et plus.
- Meilleure source : Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons) – 0,99 % de chance par prise.
- Se vend aux marchands pour 137 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Casque de scaphandre : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Casque de scaphandre apporte des bonus de pêche et fait partie du même ensemble que le Collier de Neptune et l’Anneau poisson rouge.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Ce que donne le recyclage de Casque de scaphandre (Poste de recyclage et réparation)
Casque de scaphandre peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.
Comment obtenir Casque de scaphandre (Pêche)
Pêche (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons) | Pêche | La Mer engloutie | 1 | 0,99 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.