Casques non commun

Couvre-chef vertigineux飛翔のハット

Un chapeau et une écharpe stylés qui s’assortissent parfaitement.

Description dans le jeu
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Couvre-chef vertigineux : statistiques et effets

Niveau Lv.7 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +17 de vitalité maximumLv.20 : +49 de vitalité maximum
  • +25 de barrière magiqueLv.20 : +73 de barrière magique
  • +2 de mana toutes les sLv.20 : +5,7 de mana toutes les s
Durabilité 90
Bonus d’ensemble

Couvre-chef vertigineux, Poncho vertigineux, Jambières vertigineuses

  • 2 pièces : +6,4 % de vitesse de mouvement
  • 3 pièces : +23 % de dégâts magiques pendant une courte durée lors d’un coup critique

Guide de Ensemble d’armure Planant (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Couvre-chef vertigineux ? Caractéristiques et utilisations

Couvre-chef vertigineux est un objet non commun de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 7 et il donne +17 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Malugaz le Corrompu, Coffre en fer, Grande caisse ancienne et 2 autres sources.

Couvre-chef vertigineux : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +17 de vitalité maximum → +49, +25 de barrière magique → +73, +2 de mana toutes les s → +5,7.
  • Améliorer du niveau 7 au niveau 20 coûte 4 399 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Fait partie d’un ensemble de 3 pièces. Porter 2 pièces donne « +6,4 % de vitesse de mouvement » et plus.
  • Meilleure source : Malugaz le Corrompu – 16,7 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 8 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Couvre-chef vertigineux (Poste de recyclage et réparation)

Couvre-chef vertigineux peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Couvre-chef vertigineux (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (2) Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Malugaz le Corrompu Butin de boss Les Ruines oubliées 1 16,7 %8,5 % depuis le groupe garanti, 1,9 % par tirage normal
Chamane caverneux Butin d’adversaire Les Ruines oubliées 1 1,5 %
Coffre en fer Coffres et piédestaux Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées 1 3,8 %3,3 % depuis le groupe garanti, 0,12 % par tirage normal
Coffre Coffres et piédestaux Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Les Souterrains, Les Ruines oubliées 1 1,2 %
Grande caisse ancienne Objets destructibles Les Ruines oubliées 1 3,7 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Couvre-chef vertigineux

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.