Helme Ungewöhnliches

Hochfliegende Kopfbedeckung飛翔のハット

Eine stilvolle Mütze und ein Schal, die zueinander passen.

Beschreibung im Spiel
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Hochfliegende Kopfbedeckung – Werte und Effekte

Level Lv.7 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +17 max. GesundheitLv.20: +49 max. Gesundheit
  • +25 magische BarriereLv.20: +73 magische Barriere
  • +2 Mana pro SekundeLv.20: +5,7 Mana pro Sekunde
Haltbarkeit 90
Set-Bonus

Hochfliegende Kopfbedeckung, Hochfliegender Poncho, Hochfliegende Hose

  • 2 Teile: +6,4 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • 3 Teile: +23 % Magieschaden für kurze Zeit nach einem kritischen Treffer

Hochfliegend-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets

In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Hochfliegende Kopfbedeckung? Eigenschaften und Verwendung

Hochfliegende Kopfbedeckung ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Helme). Die Grundstufe ist 7, und es gibt +17 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Malugaz, der Korrupte, Eisen-Kiste, Große antike Kiste und 2 weiteren Quellen erhältlich.

Hochfliegende Kopfbedeckung – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +17 max. Gesundheit → +49, +25 magische Barriere → +73, +2 Mana pro Sekunde → +5,7.
  • Das Aufwerten von Stufe 7 auf 20 kostet 4.399 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 90. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „+6,4 % Bewegungsgeschwindigkeit“ und mehr.
  • Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 16,7 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 8 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Hochfliegende Kopfbedeckung bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Hochfliegende Kopfbedeckung kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Hochfliegende Kopfbedeckung (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Malugaz, der Korrupte Boss-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 16,7 %8,5 % aus der garantierten Gruppe, 1,9 % pro regulärem Wurf
Grottling-Schamane Gegner-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 1,5 %
Eisen-Kiste Kisten & Podeste Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen 1 3,8 %3,3 % aus der garantierten Gruppe, 0,12 % pro regulärem Wurf
Kiste Kisten & Podeste Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen 1 1,2 %
Große antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 3,7 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Hochfliegende Kopfbedeckung zu kommen

  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1,2 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,8 % Chance pro Behälter)Wo: Fernkampf-Rätsel der Lehm-Höhlen [Die Lehm-Höhlen], Gleisrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen]
  • Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,8 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1,2 % Chance pro Behälter)Wo: Verlassenes Lager [Azeos' Wildnis], Versteckte Lehm-Kiste [Die Lehm-Höhlen], Kleine Inseln [Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen], Versteckte Torf-Kiste [Die Untergründe]

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.