Helme Seltenes

Topfdeckel-Helm調理なべのフタ

Ein glänzender Metalldeckel, der dein heißes Gemüt in Schach hält.

Beschreibung im Spiel
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Topfdeckel-Helm – Werte und Effekte

Level Lv.6 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +16 RüstungLv.20: +48 Rüstung
  • +3 % kritische TrefferchanceLv.20: +7 % kritische Trefferchance
  • +2 % weniger Essen wird beim Laufen verbrauchtLv.20: +7 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht
Haltbarkeit 90
Set-Bonus

Topfdeckel-Helm, Topf-Brustplatte

  • 2 Teile: Wohlgenährt-Buffs sind 84 % stärker

Kochtopf-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets

In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Topfdeckel-Helm? Eigenschaften und Verwendung

Topfdeckel-Helm ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Helme). Die Grundstufe ist 6, und es gibt +16 Rüstung und mehr. Es ist aus Ghorm, der Verschlinger erhältlich.

Topfdeckel-Helm – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +16 Rüstung → +48, +3 % kritische Trefferchance → +7, +2 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht → +7.
  • Das Aufwerten von Stufe 6 auf 20 kostet 4.531 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 90. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Teil eines 2-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „Wohlgenährt-Buffs sind 84 % stärker“.
  • Beste Quelle: Ghorm, der Verschlinger – 22,8 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 60 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Topfdeckel-Helm – Hinweise

  • Es ist ein Schritt nach oben gegenüber der Topf-Ausrüstung.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Cooking Pot Lid“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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Was du beim Zurückgewinnen von Topfdeckel-Helm bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Topfdeckel-Helm kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Topfdeckel-Helm (Boss-Drop)

Boss-Drop (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Ghorm, der Verschlinger Boss-Drop Die Lehm-Höhlen 1 22,8 %10,2 % aus der garantierten Gruppe, 3 % pro regulärem Wurf

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.