Helme Ungewöhnliches
Sprenger-Helm爆風兜
Eine schwere Kapsel, die ohne die schmalen Spalten in der Gesichtsabdeckung luftdicht wäre.
Beschreibung im Spiel
Sprenger-Helm – Werte und Effekte
| Level | Lv.7 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 90 |
| Set-Bonus | Sprenger-Helm, Sprenger-Rüstung, Sprenger-Beinzeug
Explosion-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
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Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Sprenger-Helm? Eigenschaften und Verwendung
Sprenger-Helm ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Helme). Die Grundstufe ist 7, und es gibt +16 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Tontopf, Große antike Kiste, Antike Kiste und 2 weiteren Quellen erhältlich.
Sprenger-Helm – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +16 max. Gesundheit → +46, +9 Rüstung → +23, +7 % verringerter Schaden durch Explosionen von dir und deinen Verbündeten → +11.
- Das Aufwerten von Stufe 7 auf 20 kostet 4.399 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 90. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 3 getragenen Teilen erhältst du „+31 % Explosionsradius“.
- Beste Quelle: Tontopf – 2,9 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 70 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Sprenger-Helm bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Sprenger-Helm kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Sprenger-Helm (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (3)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Kupfer-Kiste | Kisten & Podeste | Die Untergründe | 1 | 0,28 % |
| Eisen-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen | 1 | 0,28 % |
| Tontopf | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 2,9 % |
| Große antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 1,8 % |
| Antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 1,5 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Sprenger-Helm zu kommen
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,28 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,28 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,28 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum
- Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,28 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.