Helme Ungewöhnliches
Waldläufer-Kapuzeレンジャーのフード
Eine dunkle Kapuze aus altem Stoff. Nur deine fest auf das Ziel gerichteten Augen sind zu erkennen.
Beschreibung im Spiel
Waldläufer-Kapuze – Werte und Effekte
| Level | Lv.3 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 90 |
| Set-Bonus | Waldläufer-Kapuze, Waldläufer-Tunika, Waldläufer-Hose
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Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Waldläufer-Kapuze? Eigenschaften und Verwendung
Waldläufer-Kapuze ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Helme). Die Grundstufe ist 3, und es gibt +8 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Glurch, die Abscheuliche Masse, Großes Holzobjekt (zerstörbares Objekt), Holzkiste erhältlich.
Waldläufer-Kapuze – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +8 max. Gesundheit → +53, +5 Rüstung → +26, +3,7 % des physischen Fernkampfschadens → +17,8.
- Das Aufwerten von Stufe 3 auf 20 kostet 4.791 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 90. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 3 getragenen Teilen erhältst du „+1 Ziel(e) von Projektilen durchschlagen“.
- Beste Quelle: Glurch, die Abscheuliche Masse – 19,2 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 10 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Waldläufer-Kapuze bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Waldläufer-Kapuze kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Waldläufer-Kapuze (Boss-Drop, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (1) Zerstörbare Objekte (2)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Glurch, die Abscheuliche Masse | Boss-Drop | Die Untergründe | 1 | 19,2 %7,9 % aus der garantierten Gruppe, 2,6 % pro regulärem Wurf |
| Groß: Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe | 1 | 2,1 % |
| Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe | 1 | 0,83 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.