Helme Episches

Nestknochen-Helmハイヴボーンの兜

Ein mit unregelmäßigen Fangzähnen und Dornen gekrönter Helm, der an das Maul der Nestmutter erinnert.

Beschreibung im Spiel
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Nestknochen-Helm – Werte und Effekte

Level Lv.9 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +20 max. GesundheitLv.20: +45 max. Gesundheit
  • +12 RüstungLv.20: +26 Rüstung
  • +3,6 % Nahkampf- und Fernkampf-AngriffsgeschwindigkeitLv.20: +7,1 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit
  • +12 DornenschadenLv.20: +26 Dornenschaden
Haltbarkeit 90
Set-Bonus

Nestknochen-Helm, Nestknochen-Brustplatte, Nestknochen-Hose

  • 3 Teile: Immun gegen Säureschaden

Nestknochen-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets

In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Nestknochen-Helm? Eigenschaften und Verwendung

Nestknochen-Helm ist ein episches Objekt in Core Keeper (Helme). Die Grundstufe ist 9, und es gibt +20 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Die Nestmutter erhältlich.

Nestknochen-Helm – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +20 max. Gesundheit → +45, +12 Rüstung → +26, +3,6 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit → +7,1.
  • Das Aufwerten von Stufe 9 auf 20 kostet 4.059 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 90. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 3 getragenen Teilen erhältst du „Immun gegen Säureschaden“.
  • Beste Quelle: Die Nestmutter – 23,4 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 81 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Nestknochen-Helm – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Rüste alle drei Teile aus (Nestknochen-Helm, Brustteil und Hose), dann kann dir Säureschaden nichts mehr anhaben.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Nestknochen-Helm bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Nestknochen-Helm kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Nestknochen-Helm (Boss-Drop)

Boss-Drop (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Die Nestmutter Boss-Drop Die Lehm-Höhlen 1 23,4 %12 % aus der garantierten Gruppe, 2,7 % pro regulärem Wurf

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.