Cascos Inusual

Capucha de comandoレンジャーのフード

Una capucha oscura de tela vieja. No es gran cosa, pero los agujeros te permiten observar a tu objetivo.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Capucha de comando

Nivel Lv.3 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Efectos al equiparlo
  • +8 de salud máximaLv.20: +53 de salud máxima
  • +5 de armaduraLv.20: +26 de armadura
  • +3,7 % de daño a distancia físicoLv.20: +17,8 % de daño a distancia físico
Durabilidad 90
Bonificación de conjunto

Capucha de comando, Túnica de comando, Grebas de comando

  • 3 piezas: +1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectiles

Guía de Conjunto de armadura Comando (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura

Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Capucha de comando? Características y usos

Capucha de comando es un objeto inusual de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 3 y da +8 de salud máxima y más. Se puede obtener de Glurch, la Masa Abominable, Madera grande (objeto destructible), Caja de madera.

Puntos clave de Capucha de comando (según los datos del juego)

  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +8 de salud máxima → +53, +5 de armadura → +26, +3,7 % de daño a distancia físico → +17,8.
  • Mejorar del nivel 3 al 20 cuesta 4.791 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 3 piezas da «+1 % objetivo(s) perforado(s) por proyectiles».
  • Mejor fuente: Glurch, la Masa Abominable — 19,2 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 10 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Capucha de comando (Puesto de reciclaje y reparación)

Capucha de comando se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Capucha de comando (Botín de jefe, Objetos destructibles)

Botín de jefe (1) Objetos destructibles (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Glurch, la Masa Abominable Botín de jefe El Mundo Subterráneo 1 19,2 %7,9 % del grupo garantizado, 2,6 % por tirada normal
Caja de madera grande Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 2,1 %
Caja de madera Objetos destructibles Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo 1 0,83 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.