Cascos Inusual
Tocado de líder首領の頭飾り
Este imponente tocado muestra claramente quién manda.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Tocado de líder
| Nivel | Lv.5 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 90 |
| Bonificación de conjunto | Tocado de líder, Túnica de líder, Pantalón corto de líder
Guía de Conjunto de armadura Líder (estadísticas, recetas, costes de mejora, valoración) · Lista de conjuntos de armadura |
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Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Tocado de líder? Características y usos
Tocado de líder es un objeto inusual de Core Keeper (Cascos). Su nivel base es 5 y da +13 de salud máxima y más. Se puede obtener de Ghorm el Devorador, Mazmorra de la colmena, Escaramuzador cavernícola y de otras 3 fuentes.
Puntos clave de Tocado de líder (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +13 de salud máxima → +50, +20 de barrera mágica → +78, +6,1 % de daño de secuaz → +20,4.
- Mejorar del nivel 5 al 20 cuesta 4.639 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 90. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Forma parte de un conjunto de 3 piezas. Llevar 2 piezas da «Cantidad máxima de secuaces: 2».
- Mejor fuente: Ghorm el Devorador — 22,8 % de probabilidad por enemigo derrotado.
- Se vende a los mercaderes por 12 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Tocado de líder (Puesto de reciclaje y reparación)
Tocado de líder se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Tocado de líder (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales)
Botín de jefe (1) Botín de enemigos (3) Cofres y pedestales (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Ghorm el Devorador | Botín de jefe | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 22,8 %10,2 % del grupo garantizado, 3 % por tirada normal |
| Escaramuzador cavernícola | Botín de enemigos | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 1,4 % |
| Lancero cavernícola | Botín de enemigos | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 0,86 % |
| Gran larva | Botín de enemigos | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 0,42 % |
| Cofre de colmena de larvas | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 7,3 % |
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 1 | 1,2 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Tocado de líder
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,2 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (7,3 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de colmena de larvas que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (7,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (1,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.