
ENEMY Lv.5
Gran larva巨大幼虫
Gran larva es un enemigo de Las Cuevas de Arcilla (nivel 5) con 412 de salud. Sus ataques hacen ataque cuerpo a cuerpo 74 de daño. Drops principales: Carne de larva, Baba, Semilla de pimienta bomba.
Estadísticas de Gran larva (salud y nivel)
| Zona | Las Cuevas de Arcilla |
|---|---|
| Nivel | Lv.5 |
| Salud (PS) | 412 |
| Inmune a | Inmune a que la baba te frene, Inmune al daño por ácido |
Dónde aparece Gran larva y cómo encontrarlo
| Eventos de aparición (reaparición) | Genera sobre Crisálida (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 1 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento). |
|---|
Cómo encontrar Gran larva
- Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
- Pon Crisálida cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
- Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.
Ubicaciones donde Gran larva está colocado desde el principio
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Gran larva
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Ataque cuerpo a cuerpo | 74 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Gran larva (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 82,8 % | |
| 1 | 5,6 % | |
| 1 | 4,2 % | |
| 1 | 2,5 % | |
| 1 | 0,84 % | |
| 1 | 0,5 % | |
| 1 | 0,5 % | |
| 1 | 0,5 % | |
| 1 | 0,42 % | |
| 1 | 0,42 % | |
| 1 | 0,42 % | |
| 1 | 0,42 % | |
| 1 | 0,42 % | |
| 1 | 0,17 % | |
| 1 | 0,08 % | |
| 1 | 0,08 % | |
| 1 | 0,08 % | |
| 1 | 0,04 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en Las Cuevas de Arcilla
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.