Pantalones Inusual
Grebas de cobre銅のズボン
Protege las espinillas que da gusto.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Grebas de cobre
| Nivel | Lv.3 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
| Durabilidad | 95 |
Compáralo en los rankings: La mejor armadura Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Grebas de cobre? Características y usos
Grebas de cobre es un objeto inusual de Core Keeper (Pantalones). Su nivel base es 3 y da +9 de salud máxima y más. Se fabrica en Yunque de cobre con Lingote de cobre ×7.
Puntos clave de Grebas de cobre (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +9 de salud máxima → +57, +6 de armadura → +33.
- Mejorar del nivel 3 al 20 cuesta 4.791 monedas antiguas más lingotes.
- Durabilidad: 95. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
- Se vende a los mercaderes por 9 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Cómo fabricar Grebas de cobre (materiales)
Se fabrica en
Yunque de cobre Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 7 | FabricaciónPeto |
Tiempo de fabricación: 1 s
Lo que obtienes al reciclar Grebas de cobre (Puesto de reciclaje y reparación)
Grebas de cobre se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.