Шоломи незвичайне
Капюшон стрільцяレンジャーのフード
Темний капюшон зі старої тканини. Твої очі дивитимуться прямо на ціль крізь вузький проріз.
Опис у грі
Капюшон стрільця — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Капюшон стрільця, Туніка стрільця, Штани стрільця
Комплект броні «Стрілець» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Капюшон стрільця — що це? Особливості й застосування
Капюшон стрільця — предмет у Core Keeper (незвичайне; Шоломи). Базовий рівень — 3; дає +8 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Огидний Глерч, Великий дерев'яний (об'єкт, який можна зламати), Дерев'яний ящик.
Капюшон стрільця — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +8 од. макс. здоров'я → +53, +5 од. броні → +26, +3,7% фізичної дальньої шкоди → +17,8%.
- Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «Цілі, пробиті снарядами: 1».
- Найкраще джерело: Огидний Глерч — 19,2% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 10.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Капюшон стрільця (Ремонтна станція)
Капюшон стрільця можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Капюшон стрільця (Дроп з боса, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Огидний Глерч | Дроп з боса | Підземелля | 1 | 19,2%7,9% з гарантованої групи, 2,6% за звичайне розігрування |
| Велика локація: Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 2,1% |
| Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 0,83% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.