Шоломи епічне

Шолом шахтаря採掘者の保護兜

Зручна броня з окулярами й досі справним ліхтариком.

Опис у грі
Реклама

Шолом шахтаря — характеристики й ефекти

Рівень Lv.16 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +40 од. макс. здоров'яLv.20: +50 од. макс. здоров'я
  • +20 од. броніLv.20: +25 од. броні
  • +14% шкоди від видобуванняLv.20: +18% шкоди від видобування
  • +4 яскравості світіння
Міцність 90
Бонус комплекту

Шолом шахтаря, Костюм видобувника, Штани шахтаря, Чорне намисто, Чорне кільце

  • Предметів: 3: +16% збільшення швидкості руху ненадовго після видобування руди зі стіни
  • Предметів: 5: +8% шкоди від видобування додається як ближня шкода

Комплект «Шахтар» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Шолом шахтаря — що це? Особливості й застосування

Шолом шахтаря — предмет у Core Keeper (епічне; Шоломи). Базовий рівень — 16; дає +40 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати з джерела «Місце для розкопок (лавова область), Галакситова скриня, Скриня лавового підземелля» та ще 1 джерел.

Шолом шахтаря — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +40 од. макс. здоров'я → +50, +20 од. броні → +25, +14% шкоди від видобування → +18%.
  • Поліпшення з рівня 16 до 20 коштує 1 944 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Частина комплекту з 5 предметів. Предметів одягнено: 3 — дає «+16% збільшення швидкості руху ненадовго після видобування руди зі стіни» та інше.
  • Найкраще джерело: Місце для розкопок (лавова область) — 4,7% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 553.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Шолом шахтаря — механіка (перевірено за даними гри)

  • Ефект видобування Шолома шахтаря — +14% шкоди видобування (при отриманні); ефекту на швидкість видобування він не має.

Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Шолом шахтаря (Ремонтна станція)

Шолом шахтаря можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Шолом шахтаря (Риболовля, Скрині та п'єдестали, Розкопування землі)

Риболовля (1) Скрині та п'єдестали (2) Розкопування землі (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: лавова область (улов, що не є рибою) Риболовля Лавова область 1 1,1%
Галакситова скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 1 3,7%3,5% з гарантованої групи, 0,08% за звичайне розігрування
Тліюча скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 1 3,1%
Місце для розкопок (лавова область) Розкопування землі Лавова область 1 4,7%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Шолом шахтаря

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.