Elmi Epico

Elmo protettivo da minatore採掘者の保護兜

Un utile elmo con degli occhiali protettivi integrati e una lampada frontale ancora funzionante.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Elmo protettivo da minatore

Livello Lv.16 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 40Lv.20: Salute massima: 50
  • Armatura: 20Lv.20: Armatura: 25
  • +14% di danni da estrazioneLv.20: +18% di danni da estrazione
  • Bagliore: 4
Durevolezza 90
Bonus del set

Elmo protettivo da minatore, Tuta da lavoro da minatore, Pantaloni da lavoro da minatore, Collana nera, Anello nero

  • 3 pezzi: +16% di potenziamento alla velocità di movimento per una breve durata dopo aver estratto oggetti da una parete
  • 5 pezzi: +8% dei danni da estrazione aggiunto come danni corpo a corpo

Guida a Set Minatore (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Elmo protettivo da minatore? Caratteristiche e usi

Elmo protettivo da minatore è un oggetto epico di Core Keeper (Elmi). Il livello base è 16 e dà Salute massima: 40 e altro. Si può ottenere da Punto di scavo (la zona della lava), Forziere di galassite, Forziere del dungeon lavico e da altre 1 fonti.

Punti chiave di Elmo protettivo da minatore (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 40 → 50, Armatura: 20 → 25, +14% di danni da estrazione → +18%.
  • Potenziare dal livello 16 al 20 costa 1.944 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 90. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fa parte di un set da 5 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «+16% di potenziamento alla velocità di movimento per una breve durata dopo aver estratto oggetti da una parete» e altro.
  • Fonte migliore: Punto di scavo (la zona della lava) — probabilità 4,7% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 553 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Elmo protettivo da minatore (verificate con i dati del gioco)


  • Warning: preg_split(): Compilation failed: regular expression is too large at offset 39347 in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1407

    Warning: foreach() argument must be of type array|object, false given in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1409

Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Elmo protettivo da minatore (Stazione "Rottama e Ripara")

Elmo protettivo da minatore si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Elmo protettivo da minatore (Pesca, Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno)

Pesca (1) Forzieri e piedistalli (2) Scavare il terreno (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nella zona della lava (catture che non sono pesci) Pesca Zona lavica 1 1,1%
Forziere di galassite Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 1 3,7%3,5% dal gruppo garantito, 0,08% per estrazione normale
Forziere ardente Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 1 3,1%
Punto di scavo (la zona della lava) Scavare il terreno Zona lavica 1 4,7%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Elmo protettivo da minatore

  • Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)Dove: Zona della cava, Miniera di massi della cava
  • Può provenire da Forziere conchiglia che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,7% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
  • Può provenire da Forziere di ottanite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,7% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
  • Può provenire da Forziere ardente che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere di galassite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,7% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma della fiamma del deserto [Il Deserto del Principio]

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.