頭盔 史詩

礦工防護頭盔採掘者の保護兜

一頂方便好用的頭盔,結合了護目鏡以及仍能正常使用的頭燈。

遊戲內說明
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礦工防護頭盔 的屬性與效果

等級 Lv.16 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +40 最大生命值Lv.20:+50 最大生命值
  • +20 防禦Lv.20:+25 防禦
  • +14% 挖掘傷害Lv.20:+18% 挖掘傷害
  • +4 光芒
耐久度 90
套裝效果

礦工防護頭盔、礦工工作服、礦工工作褲、黑色項鍊、黑色戒指

  • 3 件:挖掘牆面後,一小段時間內獲得 16% 移動速度加成
  • 5 件:將 8% 的挖掘傷害轉化為近戰傷害

礦工套裝攻略(屬性、配方、升級費用、評價) · 盔甲套裝列表

在排名中比較: 最強盔甲 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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礦工防護頭盔是什麼?特點與用法

礦工防護頭盔 是《Core Keeper》中的史詩道具(頭盔)。 初始等級為 16,提供+40 最大生命值等效果。 可以從挖掘點(岩漿區域)、星河金屬寶箱、熔岩地下城寶箱等 1 個其他來源獲得。

礦工防護頭盔 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+40 最大生命值 → +50、+20 防禦 → +25、+14% 挖掘傷害 → +18%。
  • 從 16 級升到 20 級需要1,944 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:90。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 5 件套的一部分。穿戴 3 件可獲得「挖掘牆面後,一小段時間內獲得 16% 移動速度加成」等效果。
  • 最佳來源:挖掘點(岩漿區域)——每次判定4.7%的機率。
  • 賣給商人可得 553 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

礦工防護頭盔 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 礦工防護頭盔的挖掘效果為 +14% 挖掘傷害(入手時);沒有挖掘速度效果。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

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重新回收礦工防護頭盔可獲得的道具(重新回收及維修站)

礦工防護頭盔 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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礦工防護頭盔的獲取方法(捕魚、寶箱與臺座、挖開地面)

捕魚 (1) 寶箱與臺座 (2) 挖開地面 (1)

來源類型生物群落數量機率
在岩漿區域捕魚(魚以外的漁獲) 捕魚 熔岩區域 1 1.1%
星河金屬寶箱 寶箱與臺座 開端沙漠 1 3.7%來自保底組的 3.5%、每次常規抽選 0.08%
炙燒胸甲 寶箱與臺座 開端沙漠 1 3.1%
挖掘點(岩漿區域) 挖開地面 熔岩區域 1 4.7%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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礦工防護頭盔的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:採石區、採石場岩層礦坑
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的貝殼寶箱 (每個容器 3.7% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幻光金屬寶箱 (每個容器 3.7% 機率)地點:海洋旋律之間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠] (每個世界 0–1)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的星河金屬寶箱 (每個容器 3.7% 機率)地點:荒漠砲塔謎題 [開端沙漠]、荒漠火焰謎題 [開端沙漠]

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。