頭盔 罕見

學徒帽見習いの帽子

普通的巫師帽。

遊戲內說明
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學徒帽 的屬性與效果

等級 Lv.3 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +8 最大生命值Lv.20:+53 最大生命值
  • +13 點魔法屏障Lv.20:+84 點魔法屏障
  • +3.1% 魔法傷害Lv.20:+15.3% 魔法傷害
耐久度 90
套裝效果

學徒帽、學徒袍、學徒褲子

  • 3 件:+6% 的魔法屏障轉化為魔法傷害

學徒盔甲套裝攻略(屬性、配方、升級費用、評價) · 盔甲套裝列表

在排名中比較: 最強盔甲 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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學徒帽是什麼?特點與用法

學徒帽 是《Core Keeper》中的罕見道具(頭盔)。 初始等級為 3,提供+8 最大生命值等效果。 可以從巨獸格魯奇、銅寶箱、大型史萊姆物體(可破壞物體)等 2 個其他來源獲得。

學徒帽 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+8 最大生命值 → +53、+13 點魔法屏障 → +84、+3.1% 魔法傷害 → +15.3%。
  • 從 3 級升到 20 級需要4,791 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:90。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 3 件套的一部分。穿戴 3 件可獲得「+6% 的魔法屏障轉化為魔法傷害」。
  • 最佳來源:巨獸格魯奇——每次擊殺19.2%的機率。
  • 賣給商人可得 9 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收學徒帽可獲得的道具(重新回收及維修站)

學徒帽 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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學徒帽的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
巨獸格魯奇 魔王掉落 地下世界 1 19.2%來自保底組的 7.9%、每次常規抽選 2.6%
紅色史萊姆 敵人掉落 地下世界 1 2%
銅寶箱 寶箱與臺座 地下世界 1 3.1%來自保底組的 2.8%、每次常規抽選 0.1%
寶箱 寶箱與臺座 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 1 1.2%
大型史萊姆容器 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 2%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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學徒帽的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.2% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 1.2% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 3.1% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。