胸甲 罕見
研究員大衣研究者のコート
一件散發出微弱輻射的專門實驗衣,也許不會造成傷害。
遊戲內說明
研究員大衣 的屬性與效果
| 等級 | Lv.7 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 裝備時的效果 |
|
| 耐久度 | 100 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
研究員大衣是什麼?特點與用法
研究員大衣 是《Core Keeper》中的罕見道具(胸甲)。 初始等級為 7,提供+24 最大生命值等效果。 可以從Abiotic Factor 大型(可破壞物體)、Abiotic Factor(可破壞物體)獲得。
研究員大衣 的要點(來自遊戲資料)
- 升到 20 級後效果提升:+24 最大生命值 → +70、受到傷害時,有 7% 的機率不會損失裝備的耐久度 → 21%。
- 從 7 級升到 20 級需要4,399 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:100。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:Abiotic Factor 大型(可破壞物體)——每次判定10.3%的機率。
- 賣給商人可得 96 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
重新回收研究員大衣可獲得的道具(重新回收及維修站)
研究員大衣 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
研究員大衣的獲取方法(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)
另有一些來源的遊戲內名稱尚未確認(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等):2)。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
研究員大衣的其他獲取方法
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的人體模型中或其上 (必定)地點:Abiotic Factor 設施 [遭遺忘的遺跡] (每個世界 1)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。