Pantaloni Raro
Pantaloni da guardiano selvaggioワイルドウォーデンのズボン
Dei pantaloni di foglie realizzati con antiche radici di legno che sembrano connettersi con la terra ogni volta che si rimane immobili.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Pantaloni da guardiano selvaggio
| Livello | Lv.10 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 95 |
| Bonus del set | Maschera da guardiano selvaggio, Spallacci da guardiano selvaggio, Pantaloni da guardiano selvaggio, Collana da guardiano selvaggio, Anello da guardiano selvaggio
Guida a Set Guardiano selvaggio (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Pantaloni da guardiano selvaggio? Caratteristiche e usi
Pantaloni da guardiano selvaggio è un oggetto raro di Core Keeper (Pantaloni). Il livello base è 10 e dà Salute massima: 31 e altro. Si può ottenere da Punto di scavo (Il Mare Sommerso), Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci), Radice di legno corallino.
Punti chiave di Pantaloni da guardiano selvaggio (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 31 → 62, Armatura: 15 → 30, +19% di danni da colpo critico per il tuo animale → +33%.
- Potenziare dal livello 10 al 20 costa 3.848 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 95. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fa parte di un set da 5 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «+15% di salute quando un animale è equipaggiato» e altro.
- Fonte migliore: Punto di scavo (Il Mare Sommerso) — probabilità 10,8% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 13 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Meccaniche di Pantaloni da guardiano selvaggio (verificate con i dati del gioco)
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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Pantaloni da guardiano selvaggio (Stazione "Rottama e Ripara")
Pantaloni da guardiano selvaggio si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Pantaloni da guardiano selvaggio (Pesca, Scavare il terreno, Oggetti distruttibili)
Pesca (1) Scavare il terreno (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) | Pesca | Il Mare Sommerso | 1 | 0,99% |
| Punto di scavo (Il Mare Sommerso) | Scavare il terreno | Il Mare Sommerso | 1 | 10,8% |
| Radice di legno corallino | Oggetti distruttibili | — | 1 | 0,32% |
* «Radice di legno corallino»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Pantaloni da guardiano selvaggio
- Presente dentro o sopra Manichino all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Isola dell'accampamento del Mare Sommerso
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.