Armatura per il torso Non comune

Placca scoppiettante爆風プラカート

Un amalgama arrugginito di piastre realizzate per resistere alle demolizioni più violenti.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Placca scoppiettante

Livello Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 24Lv.20: Salute massima: 68
  • Armatura: 14Lv.20: Armatura: 36
  • +8% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleatiLv.20: +12% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati
  • +5% di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componentiLv.20: +9% di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componenti
Durevolezza 100
Bonus del set

Elmo scoppiettante, Placca scoppiettante, Pantaloni scoppiettanti

  • 3 pezzi: +31% di raggio d'azione delle esplosioni

Guida a Set di armatura Esplosione (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Placca scoppiettante? Caratteristiche e usi

Placca scoppiettante è un oggetto non comune di Core Keeper (Armatura per il torso). Il livello base è 7 e dà Salute massima: 24 e altro. Si può ottenere da Vaso di argilla, Grande cassa antica, Cassa antica e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Placca scoppiettante (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 24 → 68, Armatura: 14 → 36, +8% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati → +12%.
  • Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 100. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fa parte di un set da 3 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «+31% di raggio d'azione delle esplosioni».
  • Fonte migliore: Vaso di argilla — probabilità 2,9% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 89 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Placca scoppiettante (Stazione "Rottama e Ripara")

Placca scoppiettante si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Placca scoppiettante (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (3)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Forziere di rame Forzieri e piedistalli I Sotterranei 1 0,28%
Forziere di ferro Forzieri e piedistalli Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate 1 0,28%
Vaso di argilla Oggetti distruttibili — 1 2,9%
Grande cassa antica Oggetti distruttibili Le Rovine Dimenticate 1 1,8%
Cassa antica Oggetti distruttibili Le Rovine Dimenticate 1 1,5%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Placca scoppiettante

  • Può provenire da Forziere di ferro che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
  • Può provenire da Forziere di rame che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.