Elmi Non comune
Elmo scoppiettante爆風兜
Un copricapo pesante che potrebbe essere ermetico se non fosse per le piccole fessure presenti sulla visiera.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Elmo scoppiettante
| Livello | Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 90 |
| Bonus del set | Elmo scoppiettante, Placca scoppiettante, Pantaloni scoppiettanti
Guida a Set di armatura Esplosione (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Elmo scoppiettante? Caratteristiche e usi
Elmo scoppiettante è un oggetto non comune di Core Keeper (Elmi). Il livello base è 7 e dà Salute massima: 16 e altro. Si può ottenere da Vaso di argilla, Grande cassa antica, Cassa antica e da altre 2 fonti.
Punti chiave di Elmo scoppiettante (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 16 → 46, Armatura: 9 → 23, +7% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati → +11%.
- Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 90. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fa parte di un set da 3 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «+31% di raggio d'azione delle esplosioni».
- Fonte migliore: Vaso di argilla — probabilità 2,9% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 70 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Elmo scoppiettante (Stazione "Rottama e Ripara")
Elmo scoppiettante si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Elmo scoppiettante (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di rame | Forzieri e piedistalli | I Sotterranei | 1 | 0,28% |
| Forziere di ferro | Forzieri e piedistalli | Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate | 1 | 0,28% |
| Vaso di argilla | Oggetti distruttibili | — | 1 | 2,9% |
| Grande cassa antica | Oggetti distruttibili | Le Rovine Dimenticate | 1 | 1,8% |
| Cassa antica | Oggetti distruttibili | Le Rovine Dimenticate | 1 | 1,5% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Elmo scoppiettante
- Può provenire da Forziere di ferro che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
- Può provenire da Forziere di rame che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.