Elmi Raro
Elmo di carapace甲皮の兜
Un elmo placcato in chitina. Indossarlo conferisce il bisogno di scavare percorsi nell'oscurità.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Elmo di carapace
| Livello | Lv.8 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 90 |
| Bonus del set | Elmo di carapace, Pettorale di carapace
Guida a Set di armatura Carapace (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Elmo di carapace? Caratteristiche e usi
Elmo di carapace è un oggetto raro di Core Keeper (Elmi). Il livello base è 8 e dà Salute massima: 17 e altro. Si può ottenere dalla Madre del Nido, Dungeon del nido, Alveare di larve (oggetto distruttibile).
Punti chiave di Elmo di carapace (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 17 → 44, Armatura: 10 → 25, +6% di danni da esplosione → +15%.
- Potenziare dal livello 8 al 20 costa 4.242 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 90. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fa parte di un set da 2 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «+23,8% di danni per una breve durata dopo aver estratto oggetti da una parete».
- Fonte migliore: La Madre del Nido — probabilità 17% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 16 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Elmo di carapace (Stazione "Rottama e Ripara")
Elmo di carapace si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Elmo di carapace (Drop del boss, Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Drop del boss (1) Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| La Madre del Nido | Drop del boss | Le Caverne di Argilla | 1 | 17% |
| Forziere di larve | Forzieri e piedistalli | Le Caverne di Argilla | 1 | 7,3% |
| Escrescenza del nido | Oggetti distruttibili | Alveare di larve | 1 | 3,4% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Elmo di carapace
- Può provenire da Forziere di larve che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,3% di probabilità per contenitore)
- Può provenire da Forziere di larve che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,3% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.