Elmi Non comune

Occhiali da inventore発明家のゴーグル

Degli occhiali saturi di un verde maniacale a causa dei troppi incidenti sperimentali.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Occhiali da inventore

Livello Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 43Lv.20: Salute massima: 50
  • Armatura: 20Lv.20: Armatura: 24
  • +15% di probabilità di non consumare oggetti esplosivi durante l'utilizzoLv.20: +18% di probabilità di non consumare oggetti esplosivi durante l'utilizzo
Durevolezza 90
Bonus del set

Occhiali da inventore, Grembiule da inventore, Pantaloni da inventore

  • 3 pezzi: Le tue esplosioni applicano olio combustibile al terreno

Guida a Set di armatura Inventore (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Occhiali da inventore? Caratteristiche e usi

Occhiali da inventore è un oggetto non comune di Core Keeper (Elmi). Il livello base è 17 e dà Salute massima: 43 e altro. Si può ottenere da Forziere di relucite, Punto di scavo (Destino del Distruttore), Scavobot e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Occhiali da inventore (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 43 → 50, Armatura: 20 → 24, +15% di probabilità di non consumare oggetti esplosivi durante l'utilizzo → +18%.
  • Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 90. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fa parte di un set da 3 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «Le tue esplosioni applicano olio combustibile al terreno».
  • Fonte migliore: Forziere di relucite — probabilità 19,9% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 159 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Occhiali da inventore (Stazione "Rottama e Ripara")

Occhiali da inventore si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Occhiali da inventore (Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno, Oggetti distruttibili)

Drop dei nemici (2) Forzieri e piedistalli (1) Scavare il terreno (1) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Scavobot Drop dei nemici Destino del Distruttore 1 1,9%
Pattugliabot Drop dei nemici Destino del Distruttore 1 0,65%
Forziere di relucite Forzieri e piedistalli Destino del Distruttore, Il Passaggio 1 19,9%14,5% dal gruppo garantito, 2,6% per estrazione normale
Punto di scavo (Destino del Distruttore) Scavare il terreno Destino del Distruttore 1 6,1%
Cassa grande del Destino del Distruttore Oggetti distruttibili Destino del Distruttore 1 0,56%

* «Cassa grande del Destino del Distruttore»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Occhiali da inventore

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.