Elmi Non comune
Cappuccio da rangerレンジャーのフード
Un cappuccio scuro realizzato con un vecchio tessuto. Da esso non fuoriesce nulla, se non gli occhi fissi sul bersaglio.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Cappuccio da ranger
| Livello | Lv.3 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 90 |
| Bonus del set | Cappuccio da ranger, Tunica da ranger, Pantaloni da ranger
Guida a Set di armatura Ranger (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Cappuccio da ranger? Caratteristiche e usi
Cappuccio da ranger è un oggetto non comune di Core Keeper (Elmi). Il livello base è 3 e dà Salute massima: 8 e altro. Si può ottenere da Glurch l'Ammasso Abominevole, Oggetto di legno grande (oggetto distruttibile), Cassa di legno.
Punti chiave di Cappuccio da ranger (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 8 → 53, Armatura: 5 → 26, +3,7% di danni a distanza fisici → +17,8%.
- Potenziare dal livello 3 al 20 costa 4.791 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 90. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fa parte di un set da 3 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «Bersagli perforati dai proiettili: 1».
- Fonte migliore: Glurch l'Ammasso Abominevole — probabilità 19,2% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 10 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Cappuccio da ranger (Stazione "Rottama e Ripara")
Cappuccio da ranger si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Cappuccio da ranger (Drop del boss, Oggetti distruttibili)
Drop del boss (1) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Glurch l'Ammasso Abominevole | Drop del boss | I Sotterranei | 1 | 19,2%7,9% dal gruppo garantito, 2,6% per estrazione normale |
| Cassa di legno grande | Oggetti distruttibili | Le Caverne di Argilla, I Sotterranei | 1 | 2,1% |
| Cassa di legno | Oggetti distruttibili | Le Caverne di Argilla, I Sotterranei | 1 | 0,83% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.