Pantaloni Non comune
Pantaloni scoppiettanti爆風ズボン
Un paio di scarpe d'arme resistenti alle onde d'urto.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Pantaloni scoppiettanti
| Livello | Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 95 |
| Bonus del set | Elmo scoppiettante, Placca scoppiettante, Pantaloni scoppiettanti
Guida a Set di armatura Esplosione (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior armatura Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Pantaloni scoppiettanti? Caratteristiche e usi
Pantaloni scoppiettanti è un oggetto non comune di Core Keeper (Pantaloni). Il livello base è 7 e dà Salute massima: 22 e altro. Si può ottenere da Vaso di argilla, Grande cassa antica, Cassa antica e da altre 2 fonti.
Punti chiave di Pantaloni scoppiettanti (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 22 → 63, Armatura: 13 → 34, +8% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati → +12%.
- Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 95. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fa parte di un set da 3 pezzi. Indossandone 3 si ottiene «+31% di raggio d'azione delle esplosioni».
- Fonte migliore: Vaso di argilla — probabilità 2,9% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 85 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Pantaloni scoppiettanti (Stazione "Rottama e Ripara")
Pantaloni scoppiettanti si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Pantaloni scoppiettanti (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di rame | Forzieri e piedistalli | I Sotterranei | 1 | 0,28% |
| Forziere di ferro | Forzieri e piedistalli | Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate | 1 | 0,28% |
| Vaso di argilla | Oggetti distruttibili | — | 1 | 2,9% |
| Grande cassa antica | Oggetti distruttibili | Le Rovine Dimenticate | 1 | 1,8% |
| Cassa antica | Oggetti distruttibili | Le Rovine Dimenticate | 1 | 1,5% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Pantaloni scoppiettanti
- Può provenire da Forziere di ferro che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra
- Può provenire da Forziere di rame che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (0,28% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.