SET Lv.6
Set di armatura Esplosione: statistiche, bonus del set e come ottenerlo爆風装備セット
Set di armatura Esplosione è un set armatura di livello 6 di Core Keeper composto da 3 pezzi: Elmo scoppiettante, Placca scoppiettante, Pantaloni scoppiettanti. Bonus del set: 3 pezzi – +31% di raggio d'azione delle esplosioni. Il migliore per le build evocatore: #54 su 70 set per danni.
Pezzi e statistiche di Set di armatura Esplosione (Lv.20)
Set di armatura Esplosione ha 3 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.
| Slot | Oggetto | Lv base | Armatura | Salute massima | Effetti (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 7 | 23 | +46 |
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| Forziere | 7 | 36 | +68 |
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| Gambe | 7 | 34 | +63 |
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Bonus del set Esplosione: quanti pezzi servono?
Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set di armatura Esplosione dà:
- 3 pezzi: +31% di raggio d'azione delle esplosioni
Statistiche totali di Set di armatura Esplosione
Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.
| Effetto | Livello base | Lv.20 |
|---|---|---|
| Salute massima | Salute massima: 62 | Salute massima: 177 |
| Armatura | Armatura: 36 | Armatura: 93 |
| Di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati | +23% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati | +35% di riduzione dei danni delle esplosioni causate da te e dai tuoi alleati |
| Di danni da esplosione | +9% di danni da esplosione | +26% di danni da esplosione |
| Di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componenti | +5% di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componenti | +9% di probabilità che gli esplosivi rilascino i loro componenti |
| Di raggio d'azione delle esplosioni | +31% di raggio d'azione delle esplosioni | +31% di raggio d'azione delle esplosioni |
Set di armatura Esplosione conviene? Valutazione per build
Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set di armatura Esplosione (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.
| Build | Danni (migliore = 100) | Posizione | Il miglior set per questa build |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 55,9 | #61 | Set di armatura Comandante del Nucleo |
| A distanza | 57,6 | #59 | Set Muffa |
| Magia | 38,1 | #60 | Set di armatura Monaco arcano |
| Evocatore | 41,4 | #54 | Set di armatura Capotribù |
Set di armatura Esplosione è più adatto alle build evocatore (n. 54 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.
I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.
Come ottenere Set di armatura Esplosione (drop, forzieri)
Come ottenere Elmo scoppiettante
- Oggetto distruttibile: Vaso di argilla – 2,9% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 1,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Cassa antica – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere di rame – 0,28% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 0,28% per tentativo
Elmo scoppiettante: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Placca scoppiettante
- Oggetto distruttibile: Vaso di argilla – 2,9% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 1,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Cassa antica – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere di rame – 0,28% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 0,28% per tentativo
Placca scoppiettante: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Come ottenere Pantaloni scoppiettanti
- Oggetto distruttibile: Vaso di argilla – 2,9% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Grande cassa antica – 1,8% per tentativo
- Oggetto distruttibile: Cassa antica – 1,5% per tentativo
- Forziere: Forziere di rame – 0,28% per tentativo
- Forziere: Forziere di ferro – 0,28% per tentativo
Pantaloni scoppiettanti: tutte le fonti e le probabilità di drop →
Costo di potenziamento di Set di armatura Esplosione (fino a Lv.20) e rinforzo
Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.
Set di livello simile da confrontare
| Set | Lv | Bonus del set | Miglior build |
|---|---|---|---|
| Set di armatura Pentola da cucina | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 84% più forti | A distanza (11°) |
| Set di armatura Vaso | 5 | 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 40% più forti | A distanza (3°) |
| Set di armatura Schermagliatore | 6 | 2 pz.: +7% di probabilità di schivata | A distanza (7°) |
| Set di armatura Dottoressa strega | 6 | 3 pz.: +31,5% di velocità d'attacco degli scagnozzi | Evocatore (6°) |
| Set di armatura Sentinella (pietra) | 7 | 2 pz.: +20% di danni verso i boss | A distanza (41°) |
| Set di armatura Ferro | 7 | 3 pz.: +19% di armatura quando la salute è bassa | A distanza (27°) |
Set di armatura Esplosione: domande frequenti
D. Dove si ottiene Set di armatura Esplosione?
Elmo scoppiettante: Vaso di argilla (oggetto distruttibile), Grande cassa antica (oggetto distruttibile). Placca scoppiettante: Vaso di argilla (oggetto distruttibile), Grande cassa antica (oggetto distruttibile). Pantaloni scoppiettanti: Vaso di argilla (oggetto distruttibile), Grande cassa antica (oggetto distruttibile). I dettagli sono in Come ottenerlo.
D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Esplosione?
3 pezzi danno «+31% di raggio d'azione delle esplosioni» (3 pezzi in totale).
D. Per quale build Set di armatura Esplosione è il migliore?
È più adatto alle build evocatore (n. 54 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.
D. Quanto costa potenziare Set di armatura Esplosione al Lv.20?
Potenziare ogni pezzo dal Lv.6 al Lv.20 costa in tutto 13.197 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.