Шоломи рідкісне
Слизовий шоломスライムの兜
Клейкий шолом, з якого постійно щось сочиться. Закриває половину обличчя.
Опис у грі
Слизовий шолом — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 90 |
| Бонус комплекту | Слизовий шолом, Слизова броня, Кільце Морфа
Комплект «Слиз (Морфа)» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкраща броня Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Слизовий шолом — що це? Особливості й застосування
Слизовий шолом — предмет у Core Keeper (рідкісне; Шоломи). Базовий рівень — 12; дає +29 од. макс. здоров'я та інше. Його можна отримати: Водянистий Морфа, Синій слиз.
Слизовий шолом — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +29 од. макс. здоров'я → +49, +16 од. броні → +26, +5,5% швидкості атаки ближнього бою → +8%.
- Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 90. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «Невразливість до послизування» та інше.
- Найкраще джерело: Водянистий Морфа — 22,6% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 186.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Слизовий шолом (Ремонтна станція)
Слизовий шолом можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Слизовий шолом (Дроп з боса, Здобич із ворогів)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Водянистий Морфа | Дроп з боса | Глибоке море | 1 | 22,6%10,3% з гарантованої групи, 2,9% за звичайне розігрування |
| Синій слиз | Здобич із ворогів | Глибоке море | 1 | 0,32% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.