ENEMY Lv.10

Синій слизブルースライム

Глибоке море Атака стрибком

Синій слиз — ворог із біому Глибоке море (рівень 10), здоров'я: 1 350. Атаки завдають шкоди: Атака стрибком 184. Основний дроп: Сирий слиз, Стародавній самоцвіт, Октариновий ключ.

Реклама

Синій слиз — характеристики (здоров'я й рівень)

ЗонаГлибоке море
РівеньLv.10
Здоров'я (HP)1 350
Імунітет до Невразливість до сповільнення слизом, Невразливість до послизування
Ефекти під час влучання Може зробити рух слизьким
Реклама

Де з'являється Синій слиз і як знайти

Під час генерації світуРозміщується: на: ґрунт у біомі Глибоке море, шанс 1% на плитку. Приблизно 10 на 1 000 плиток такого ґрунту.
Хвилі спавну (відродження)Під час хвиль спавну, що настають кожні 15–22 хвилини, з'являється на: Наземний сирий слиз (плитка спавну) із шансом 30% на плитку (потрібно щонайменше 6 таких плиток, до 1 за хвилю).

Як знайти: Синій слиз

  • Шукайте там, де ґрунт у біомі Глибоке море займає велику площу. Шанс на одну плитку низький, тож що більша площа такого ґрунту, то ймовірніше, що він там є.
  • Повертається під час хвиль спавну після того, як ви його вб'єте. Проте він не з'являється в межах 6 плиток від гравця, а блоки, стіни, меблі чи факели на землі не дають йому там з'являтися.
  • Покладіть Наземний сирий слиз біля бази, щоб воно з'являлося навмисно (шанси та схеми плиток спавну).
  • Під час генерації світу він уже розміщений у локаціях (будівлях, руїнах тощо), наведених нижче.

Локації, де від початку розміщено: Синій слиз

Шанси вказано на одну плитку, що відповідає умовам. Генерація світу та хвилі спавну — за налаштуваннями спавну у файлах конфігурації гри (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Спавн поблизу гравця та локації, де ворог розміщений, — за Core Keeper Wiki (Fandom), Module:Spawns/data і SceneInfo (CC BY-SA 3.0); інтервал між хвилями спавну та правило 6 плиток — з посібників Wiki «Spawning tiles» і «Mob farming».

Реклама

Синій слиз — атаки й шкода

Тип атакиШкода
Атака стрибком 184

Шкода — базове значення на звичайній складності, розраховане з даних гри (1.3.0.6). Шкода, яку ви реально отримуєте, залежить від вашої броні й навичок.

Реклама

Синій слиз — здобич (предмети, які отримуєте, коли вбиваєте)

Шанс — це шанс, що з одного вбитого ворога випаде хоча б один такий предмет (з урахуванням усіх кидків таблиці здобичі за вбивство: 1). Гарантована група — група, з якої завжди випадає рівно один предмет. Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, що випадають завжди. Пораховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як кидки робить гра.

Реклама

Інші вороги в локації Глибоке море

Назад до списку ворогів

Здоров'я, рівень та імунітети прочитано з префабів гри (Core Keeper 1.3.0.6). Шкоду атак розраховано з рівня ворога й множника кожної атаки за власною формулою гри (звичайна складність). Назви — офіційний український текст гри. До якої зони належить кожен ворог, взято з даних Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Зображення з гри; © Pugstorm.