SPAWN TILES

Плитки спавну Core Keeper: шанс спавну на плитку та калькулятор ферми мобів

Усі плитки спавну (мохи, гніздо личинок, слизова поверхня тощо), вороги, які з них з'являються, і шанс на одну плитку. Виберіть плитки й цільових ворогів — калькулятор підкаже, скільки плиток кожного виду покласти в один чанк 16×16, щоб усі вороги з'являлися в збалансованій кількості.

Дані: файли гри (версія 1.3.0.6)

Реклама

Калькулятор плиток спавну для ферм мобів (скільки плиток на чанк?)

Виберіть плитки спавну, які хочете покласти, і ворогів, на яких полюєте. Калькулятор розрахує, скільки плиток кожного виду покласти в один чанк (зона спавну 16×16), щоб цільові вороги з'являлися в збалансованій, рівній кількості. Виберіть «потрібно ×2» або «потрібно ×3», щоб отримати їх у такому співвідношенні.

Для розрахунку всі вибрані плитки змішуються в одному чанку (інструмент призначений для перевірки співвідношення спавну). Він не враховує ворогів, що атакують одне одного, чи будову пастки, тож не радимо будувати ферму, яка змішує все як є.

Орієнтири для будівництва справжньої ферми

  • Плитки, вороги з яких атакують одне одного, кладіть на окремих фермах

    Не ставте в одну ферму плитки, вороги з яких б'ються між собою, як-от слизи й печерники.

  • Грибковий ґрунт, Моховитий ґрунт будуйте з: Галакситова пастка

    Гриби, що там ростуть, доводиться ламати, тож будуйте окрему ферму з Галакситовими пастками.

  • Одурманливий мох будуйте з: Дриль і Радіаційний кристал

    Гриби, що там ростуть, доводиться ламати, а деякі вороги там руйнують пастки, тож будуйте окрему ферму з дрилями й радіаційними кристалами.

1Виберіть плитки спавну, які покладете (будь-яку кількість)

Типово вибрано 11 видів плиток, які працюють у фермі «королівська битва» (вороги б'ються між собою) у поточній версії (Наземний слиз, Земляний отруйний слиз, Наземний сирий слиз, Наземний магмовий слиз, Хризаліда, Глиняний мох, Пишний кущ, Долинний мох, Кришталеве кайло, Блок цвілі, Ущелистий корал).

2Виберіть цільових ворогів і бажане співвідношення (непотрібним поставте «Не потрібно»)

Як це розраховано: кожна плитка робить розіграш для кожного ворога з його шансом, а результат — очікуване значення, обмежене лімітом за хвилю й межею щільності. Передбачається, що ви щоразу прибираєте ворогів попередньої хвилі (нікого не лишається). Ті, що залишилися, знижують шанс (див. «Як це працює» нижче). Розподіл обрано так, щоб «найрідкісніший ворог траплявся якомога частіше»: плитки додаються по одній до покриття того ворога, якого зараз найменше (порівняно після ділення на бажане співвідношення).

Підсумок

Скільки плиток спавну варто класти?

  1. 16×16

    Плитки рахуються для кожного чанка

    Чанки — фіксовані зони, розділені на кожному кратному 16 у світових координатах. Плитки, що перетинають межу чанка, рахуються окремо.

  2. 13 плиток

    13 плиток достатньо для звичайних ворогів

    Ворог із шансом 30% з'являється не більше 1 разу на чанк за хвилю. Плиток для 95%: 9, а 13 плиток дають 99%. Далі вигідніше будувати в іншому чанку.

  3. 0,5%

    Більше плиток для рідкісних ворогів

    Кам'яний мох: Печерник 30%, Печерник-шаман 1%, Печерний звірюга 0,5% (за плитку). Вороги на кшталт звірюги з'являються ймовірніше, що більше плиток ви покладете.

  4. 15 хв

    Інтервал спавну і що блокує спавн

    Хвилі спавну відбуваються приблизно кожні 15 хвилин (на практиці 15–22). Нічого не з'являється у межах 6 плиток від гравця, а блоки, меблі чи смолоскипи на плитці теж це зупиняють (конвеєри й пастки з шипами не заважають).

  5. Розрахуйте розподіл калькулятором

    Виберіть плитки й цільових ворогів у калькуляторі, щоб побачити, скільки плиток кожного виду класти на чанк, щоб цілі з'являлися збалансовано.

Реклама

Що таке плитки спавну? Підлога, на якій з'являються вороги для ферм

Плитки спавну — це підлога, на якій під час кожної періодичної хвилі спавну можуть з'являтися вороги або ресурси (як-от гриби). Покладіть їх на будь-який ґрунт, і там почнуть з'являтися вороги. Їх використовують для ферм мобів (пасток), що вбивають ворогів заради матеріалів, і для прокачування навичок.

  • Якщо покласти дві плитки спавну на одне місце, враховується лише верхня.
  • Рівень освітлення на спавн не впливає. Проте факел на плитці не дає ворогам з'являтися з цієї плитки.
  • Якщо поставити на плитку блоки, стіни чи меблі, спавн теж припиняється. Конвеєри й пастки з шипами ставити зверху можна.

Механіка зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Spawning tiles», «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0), у файлах гри не підтверджено.

Реклама

Види плиток спавну: вороги, шанси і де їх узяти

Для кожної плитки спавну: вороги й ресурси, які вона створює, і де взяти плитку (біоми, де вона росте природно, вороги, з яких вона випадає, і локації та підземелля, де вона розміщена). Цифри — у таблицях шансів спавну.

Наземний слиз

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Червоний слиз 12% при 13 плитках, 92% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Підземелля
Розміщено в

Земляний отруйний слиз

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Зарості Азеоса (на ґрунті: Блок трави, 0,5% за плитку, росте скупченнями)
Розміщено в

Наземний сирий слиз

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Глибоке море (на будь-якому ґрунті, 1% за плитку, росте скупченнями)
Розміщено в
Покинутий мегаполіс: Міська каналізація

Наземний магмовий слиз

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Розплавлений кар'єр (Малий розплавлений кар'єр, Великий розплавлений кар'єр)
Розміщено в

Хризаліда

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Велика личинка 12% при 13 плитках, 92% при 256; Кокон 12% при 13 плитках, 92% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Глиняні печери, Гніздо личинок (Мале гніздо личинок, Головне гніздо личинок)
Розміщено в

Кам'яний мох

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Печерник-шаман 12% при 13 плитках, 92% при 256; Печерний звірюга 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Забуті руїни (на ґрунті: Кам'яний блок, 0,5% за плитку, росте скупченнями)
Здобич із ворогів
Печерний звірюга 3,9%, Печерник 3,7%, Печерник-шаман 3,3%
Розміщено в
Невідомий біом: Кам'яна кімната мелодій

Глиняний мох

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Глиняні печери (на ґрунті: Блок глини, 0,8% за плитку, росте скупченнями)
Здобич із ворогів
Печерник-стрілець 4,3%, Печерник-списоносець 4,3%
Розміщено в
Невідомий біом: Глиняне поселення

Пишний кущ

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Зарості Азеоса (на ґрунті: Блок трави, 0,5% за плитку, росте скупченнями)
Здобич із ворогів
Печерник-садівник 4%, Печерник-мисливець 3%
Розміщено в

Міський мох

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Вартовий ядра 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Покинутий мегаполіс (Малий покинутий мегаполіс, Великий покинутий мегаполіс)
Здобич із ворогів
Вартовий ядра 5%, Вчений печерник 4,5%
Розміщено в

Долинний мох

Спавн

Скільки: у всіх ворогів тут високий шанс, тож близько 13 плиток на чанк достатньо. Більше будуйте в іншому чанку.

Де отримати

Росте природно
Пустеля відкриття (на ґрунті: Пустельний блок, 0,1% за плитку, росте скупченнями)
Розміщено в

Кришталеве кайло

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Орбітальна турель 49% при 13 плитках, 100% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Сяйний рубіж (на ґрунті: Кришталевий блок, 0,2% за плитку, росте скупченнями)
Розміщено в

Грибковий ґрунт

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Гриболик-звірюга 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Підземелля (на ґрунті: Блок землі, 2% за плитку, росте скупченнями)
Здобич із ворогів
Гриболик 5,4%, Помаранчевий слиз 2,3%, Червоний слиз 2,2%
Розміщено в
Інше
Його можна викопати мотикою і поставити деінде.

Купа іржавого брухту

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Геобот-чистильник 12% при 13 плитках, 92% при 256; Геобот-шахтар 3% при 13 плитках, 40% при 256; Геобот-патрульний 3% при 13 плитках, 40% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Брейкерз-Річ (кам'янистий ґрунт, 2% за плитку, росте скупченнями)
Розміщено в

Одурманливий мох

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Личинка порожнечі 41% при 13 плитках, 100% при 256; Печерник порожнечі 3% при 13 плитках, 40% при 256; Печерний звірюга порожнечі 3% при 13 плитках, 40% при 256; Печерний шаман порожнечі 3% при 13 плитках, 40% при 256; Кокон личинки порожнечі 3% при 13 плитках, 40% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Брейкерз-Річ (ґрунт порожнечі, 2% за плитку, росте скупченнями)
Брейкерз-Річ (ґрунт порожнечі, 5% за плитку, окремі плитки)

Блок цвілі

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Мацак із цвіллю 6% при 13 плитках, 72% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Запліснявіле підземелля (Мале запліснявіле підземелля, Головне запліснявіле підземелля)

Ущелистий корал

Спавн

Для рідкісних ворогів кладіть більше плиток: Крилець 33% при 13 плитках, 100% при 256 (шанс за хвилю спавну). Подробиці

Де отримати

Росте природно
Підземелля (на будь-якому ґрунті, поруч з ямами, 5% за плитку, росте скупченнями)
Здобич із ворогів
Крилець 5,3%

Природні місця появи (ґрунт і шанс під час генерації світу) та шанси випадіння з ворогів розраховано за файлами конфігурації гри (папка Conf, Spawn/Initial і Loot, версія 1.3.0.6). Шанси випадіння вказано за одного ворога. «Розміщено в» (локації та підземелля) і область для плиток, які не з'являються природно, взято з даних локацій і сторінок про плитки спавну Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Реклама

Фарм рідкісних ворогів: як розкладати плитки спавну для ворогів з низьким шансом

На відміну від звичайних ворогів, вороги з малим шансом на плитку (менше 10%) трапляються частіше, що більше плиток ви покладете. Якщо вам потрібен конкретний рідкісний ворог чи його дроп, варто вкрити цією плиткою всі 256 плиток чанка (16×16).

  • В одному чанку: більше плиток — вищий шанс за хвилю спавну (таблиця нижче).
  • Якщо є місце: за одну хвилю спавну в чанку з'являється лише 1 ворог, тож за тієї самої кількості плиток розподіл між чанками дає більше спавнів. Наприклад, по 128 плиток у 2 чанках краще, ніж 256 плиток в одному (другий стовпець справа).
  • Вороги з шансом 0,2% (геоботи, печерники порожнечі тощо) навіть при 256 плитках з'являються лише приблизно в 40% хвиль. Розраховуйте на кілька чанків.
Ворог (плитка, за плитку) Плиток: 13 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256
увесь чанк
Плиток: 128 × 2 чанки Помітна здобич (за одне вбивство)
Геобот-шахтар Купа іржавого брухту, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Частина механізму 18,1%, Релюцитова руда 9,2%, Релюцитовий ключ 0,94%
Геобот-патрульний Купа іржавого брухту, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Частина механізму 41%, Вогнемет 2%, Релюцитовий ключ 0,65%
Печерник порожнечі Одурманливий мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Чорний оберіг-намисто 7,8%, Фрагмент забуття 65,3%, Дубина порожнечі 7%
Печерний звірюга порожнечі Одурманливий мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Чорний оберіг-намисто 7,8%, Фрагмент забуття 65,3%, Дубина порожнечі 7%
Печерний шаман порожнечі Одурманливий мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Чорний оберіг-намисто 7,8%, Фрагмент забуття 65,3%, Дубина порожнечі 7%
Кокон личинки порожнечі Одурманливий мох, 0,2% 2,6% 12% 22,6% 40,1% 0,45 Фрагмент забуття 21,4%
Печерний звірюга Кам'яний мох, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Шматок кришталевого черепа 18,4%, Стародавній самоцвіт 9,5%, Частина механізму 9,5%
Вартовий ядра Міський мох, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Фігурка вартового ядра 0,43%, Шолом вартового 0,11%, Октаринова руда 14,3%
Гриболик-звірюга Грибковий ґрунт, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Стародавній самоцвіт 10,3%
Мацак із цвіллю Блок цвілі, 0,5% 6,3% 27,4% 47,4% 72,3% 0,95 Намисто з жилками плісняви 0,68%, Запліснявіле кільце 0,68%, Злісний перстень 0,68%
Червоний слиз Наземний слиз, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Ідол виклику Короля 0,22%, Стародавній самоцвіт 1,1%
Велика личинка Хризаліда, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Блискуче м'ясо личинки 0,5%, Намисто з личинки 0,08%
Кокон Хризаліда, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 —
Печерник-шаман Кам'яний мох, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Череп шамана 2%, Шматок кришталевого черепа 19,5%, Стародавній самоцвіт 4,9%
Геобот-чистильник Купа іржавого брухту, 1% 12,2% 47,4% 72,4% 92,4% 1,45 Частина механізму 18,4%
Крилець Ущелистий корал, 3% 32,7% 85,8% 98% 100% 1,96 Стародавній самоцвіт 5,3%
Личинка порожнечі Одурманливий мох, 4% 41,2% 92,7% 99,5% 100% 1,99 Чорний оберіг-намисто 0,99%, Фрагмент забуття 9,9%
Орбітальна турель Кришталеве кайло, 5% 48,7% 96,2% 99,9% 100% 2,00 Пов'язка премудрого монаха 2,4%, Мантія премудрого монаха 2,4%, Штани премудрого монаха 2,4%

Стовпці з кількістю плиток — шанс, що хоча б один з'явиться в одному чанку за одну хвилю спавну. «128 плиток × 2 чанки» — очікувана кількість появ в обох чанках за хвилю. Усі значення виходять з того, що від попередніх хвиль не лишилося таких самих ворогів. У здобичі показано до 3 предметів рідкісних і вище, як шанс за вбивство.

Реклама

Як працюють шанси плиток спавну

Під час кожної хвилі спавну кожна плитка спавну робить «кидок». У кожного ворога свій шанс, і кожного ворога розігрують окремо.

  • Чанк спавну (16×16): плитки рахуються за чанками 16×16, розділеними на кожному числі, кратному 16, у світових координатах (координати 0–15 — перший чанк, 16–31 — другий…). Кут вашої кімнати не обов'язково є кутом чанка.
  • Шанс за плитку: кожна плитка спавнить ворога з таким шансом.
  • Мінімум плиток: у чанку має бути щонайменше стільки таких плиток (якщо менше, ніхто не з'являється).
  • Ліміт на хвилю: найбільша кількість, що може з'явитися в одному чанку за одну хвилю. Кожен ворог має свій ліміт.
  • Межа щільності: найбільша кількість цього ворога, яка може бути в чанку: «значення щільності × кількість плиток» з округленням угору. Вороги того самого типу, що вже там є, теж зараховуються.
  • Зниження через ворогів, що лишилися: якщо такий самий ворог уже є, шанс знижується (шанс × (1 − згасання)кількість наявних). Для більшості ворогів кожен наявний множить шанс на 0,2; для личинок порожнечі — на 0,3, для грибів — на 0,9. Заражені печерники й мацаки із цвіллю зниження не мають.
  • Зони без спавну: ніщо не з'являється в межах 6 плиток від гравця або 12 плиток від центру світу (0, 0).
  • Інтервал: чанки перевіряються по черзі, і повний цикл займає близько 15 хв (на практиці 15–22 хв).

Значення шансу, згасання, межі та мінімуму плиток — з файлів конфігурації гри (папка Conf, Spawn/Respawn, версія 1.3.0.6). Розмір чанка, зони без спавну та інтервал — за сторінками Core Keeper Wiki (Fandom) «Spawning tiles» і «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0); у файлах гри ми не змогли їх підтвердити.

Реклама

Шанси спавну за плитками (частота спавну кожного ворога й предмети, які ви отримаєте)

Для кожної плитки: шанс кожного ворога й предмети, які ви отримаєте, вбиваючи їх (шанс за плитку). Відкрийте «Предмети з убивств», щоб побачити повний список.

Шанси спавну — Наземний слиз

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Помаранчевий слиз 30% 1 +0,15 за плитку 6
Червоний слиз 1% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (14) Слиз 18%, Брухт 3,6%, Насіння серцевиці 2,5% тощо

Шанси спавну — Земляний отруйний слиз

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Фіолетовий слиз 30% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (11) Отруйний слиз 28%, Стародавній самоцвіт 0,47%, Багряний ключ 0,33% тощо

Шанси спавну — Наземний сирий слиз

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Синій слиз 30% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (9) Сирий слиз 28%, Стародавній самоцвіт 0,48%, Октариновий ключ 0,34% тощо

Шанси спавну — Наземний магмовий слиз

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Лавовий слиз 30% 1 +0,15 за плитку 6
Лавовий метелик 10% 1 +0,08 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (12) Магмовий слиз 14%, Стародавній самоцвіт 0,7%, Галакситовий ключ 0,35% тощо

Шанси спавну — Хризаліда

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Личинка 30% 1 +0,15 за плитку 6
Велика личинка 1% 1 +0,05 за плитку 6
Кокон 1% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (24) Слиз 7,3%, Волокно 2,7%, Личинкове м'ясо 2,6% тощо

Шанси спавну — Кам'яний мох

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Печерник 30% 1 +0,15 за плитку 6
Печерник-шаман 1% 1 +0,05 за плитку 6
Печерний звірюга 0,5% 1 +0,02 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (38) Шматок кришталевого черепа 6,7%, Волокно 3,4%, Мідна руда 3,3% тощо

Шанси спавну — Глиняний мох

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Печерник-стрілець 30% 1 +0,15 за плитку 6
Печерник-списоносець 30% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (20) Личинкове м'ясо 14%, Волокно 14%, Насіння бавовняної личинки 5,2% тощо

Шанси спавну — Пишний кущ

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Печерник-садівник 30% 1 +0,15 за плитку 6
Печерник-мисливець 30% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (20) Пишний кущ 2,1%, Насіння серцевиці 2%, Насіння сяйного тюльпана 2% тощо

Шанси спавну — Міський мох

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Вчений печерник 30% 1 +0,15 за плитку 6
Вартовий ядра 0,5% 1 +0,02 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (25) Октаринова руда 3,9%, Коралове дерево 3,9%, Багряна руда 2% тощо

Шанси спавну — Долинний мох

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Печерник-вбивця 30% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (7) Стародавній самоцвіт 0,56%, Приховане лезо 0,28%, Капюшон вбивці 0,28% тощо

Шанси спавну — Кришталеве кайло

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Міміт 30% 1 +0,15 за плитку 6
Орбітальна турель 5% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (16) Стародавній самоцвіт 5,2%, Соляритова руда 4,5%, Насіння сонцериса 3% тощо

Шанси спавну — Грибковий ґрунт

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Гриб 20% 2 +0,6 за плитку 4
Гриболик 10% 1 +0,08 за плитку 6
Гриболик-звірюга 0,5% 1 +0,02 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (14) Гриб 25%, Брухт 1,1%, Насіння серцевиці 1,1% тощо

Шанси спавну — Моховитий ґрунт

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Мохогриб 20% 2 +0,6 за плитку 4
Предмети з убитих ворогів (1) Мохогриб 20%

Шанси спавну — Купа іржавого брухту

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Геобот-чистильник 1% 1 +0,1 за плитку 6
Геобот-шахтар 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Геобот-патрульний 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (16) Проклятий сплав 0,51%, Частина механізму 0,3%, Вогняна граната 0,049% тощо

Шанси спавну — Одурманливий мох

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Сяйний гриб 20% 2 +0,6 за плитку 4
Личинка порожнечі 4% 1 +0,1 за плитку 6
Печерник порожнечі 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Печерний звірюга порожнечі 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Печерний шаман порожнечі 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Кокон личинки порожнечі 0,2% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (11) Сяйний гриб 20%, Проклятий сплав 1,3%, Фрагмент забуття 0,83% тощо

Шанси спавну — Блок цвілі

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Заражений печерник 10% 4 +0,2 за плитку 4
Мацак із цвіллю 0,5% 1 +0,05 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (13) Брухт 0,86%, Старовинна монета 0,5%, Грибкова кістка 0,25% тощо

Шанси спавну — Ущелистий корал

СпавнШанс на плиткуЛіміт за хвилюМакс. у чанкуМін. плиток
Крилець 3% 1 +0,15 за плитку 6
Предмети з убитих ворогів (12) Гриб 1,4%, Волокно 0,79%, Стародавній самоцвіт 0,16% тощо

Шанс у «Предметах з убитих» — це шанс отримати предмет на одну плитку за одну хвилю спавну (= шанс, що ворог з'явиться з однієї плитки × шанс, що з убитого випаде хоча б один, у сумі за всіма ворогами з цієї плитки). Для грибів тощо — це кількість, яку ви збираєте. Обмеження на хвилю та зменшення через ворогів, що лишилися, не враховано. Наведіть курсор на назву, щоб побачити, з яких ворогів він випадає.

Реклама

Скільки плиток спавну найефективніше? (один чанк 16×16)

Очікувана кількість появ за одну хвилю спавну, якщо покласти n плиток (кожна плитка робить кидок, з обмеженням на хвилю). Для ворогів з обмеженням 1 це дорівнює шансу появи хоча б одного.

Скільки розміщувати: Наземний слиз

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Помаранчевий слиз 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Червоний слиз 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Земляний отруйний слиз

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Фіолетовий слиз 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9

Скільки розміщувати: Наземний сирий слиз

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Синій слиз 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9

Скільки розміщувати: Наземний магмовий слиз

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Лавовий слиз 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Лавовий метелик 46,9% 61,3% 81,5% 96,6% 99,9% 100% 100% Плиток: 29

Скільки розміщувати: Хризаліда

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Личинка 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Велика личинка 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не досягається навіть за 256
Кокон 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Кам'яний мох

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Печерник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Печерник-шаман 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не досягається навіть за 256
Печерний звірюга 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Глиняний мох

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Печерник-стрілець 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Печерник-списоносець 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9

Скільки розміщувати: Пишний кущ

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Печерник-садівник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Печерник-мисливець 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9

Скільки розміщувати: Міський мох

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Вчений печерник 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Вартовий ядра 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Долинний мох

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Печерник-вбивця 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9

Скільки розміщувати: Кришталеве кайло

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Міміт 88,2% 96% 99,7% 100% 100% 100% 100% Плиток: 9
Орбітальна турель 26,5% 37% 56% 80,6% 96,2% 99,9% 100% Плиток: 59

Скільки розміщувати: Грибковий ґрунт

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Гриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 Плиток: 19
Гриболик 46,9% 61,3% 81,5% 96,6% 99,9% 100% 100% Плиток: 29
Гриболик-звірюга 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Моховитий ґрунт

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Мохогриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 Плиток: 19

Скільки розміщувати: Купа іржавого брухту

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Геобот-чистильник 5,9% 8,6% 14,9% 27,5% 47,4% 72,4% 92,4% Не досягається навіть за 256
Геобот-шахтар 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256
Геобот-патрульний 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Одурманливий мох

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Сяйний гриб 1,08 1,43 1,83 1,99 2,00 2,00 2,00 Плиток: 19
Личинка порожнечі 21,7% 30,7% 48% 72,9% 92,7% 99,5% 100% Плиток: 74
Печерник порожнечі 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256
Печерний звірюга порожнечі 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256
Печерний шаман порожнечі 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256
Кокон личинки порожнечі 1,2% 1,8% 3,2% 6,2% 12% 22,6% 40,1% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Блок цвілі

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Заражений печерник 0,58 0,84 1,58 2,84 3,84 4,00 4,00 Плиток: 61
Мацак із цвіллю 3% 4,4% 7,7% 14,8% 27,4% 47,4% 72,3% Не досягається навіть за 256

Скільки розміщувати: Ущелистий корал

Спавн Плиток: 6 Плиток: 9 Плиток: 16 Плиток: 32 Плиток: 64 Плиток: 128 Плиток: 256 Плиток до ~межі (95%)
Крилець 16,7% 24% 38,6% 62,3% 85,8% 98% 100% Плиток: 99

Підсумок: ефективне розміщення плиток спавну для ферм

  • Для звичайних ворогів (шанс 30%, ліміт 1): приблизно 9 плиток дають спавн на чанк, близький до ліміту (приблизно 96%). Замість однієї великої площі кладіть невеликі ділянки в окремих чанках, щоб отримати більше спавну.
  • Для ворогів із низьким шансом (звірюги, шамани тощо): їхній шанс — 0,5–1%, тож більше плиток означає більше спавну. Навіть при 256 плитках шанс за хвилю — від кількох десятих до приблизно 70% (таблиця вище).
  • Гриби (ліміт 2, шанс 20%): кілька плиток (4 або більше) дають майже ліміт — 2 за хвилю.
  • Для будь-якого ворога: нижче мінімальної кількості плиток (зазвичай 6) не з'являється нічого.

Кожного ворога розігрують окремо, за умови що від попередніх хвиль ніхто не залишився. Кожен ворог, що залишився, знижує шанс (×0,2 для більшості ворогів).

Реклама

Поради для будівництва ферми мобів

  1. Визначте цільового ворога чи ресурс: виберіть його плитку спавну зі списку. Спершу перевірте, що випадає з ворога (на його сторінці).
  2. Мисліть чанками 16×16: мінімум плиток рахується для кожного чанка. Якщо розділити ділянку з 6 плиток навпіл (3 і 3) через межу чанка, жодному чанку не вистачить.
  3. Дотримуйтеся мінімуму в кожному чанку: для ворога з шансом 30% 6 плиток дають близько 88% шансу хоча б на одного, а 13 плиток — понад 99%. Один повний ряд (16 плиток) дає близько 99,7%.
  4. Чекайте далі ніж за 6 плиток від плиток спавну: якщо надто близько, ніщо не з'являється. Але лишайтеся біля ферми, щоб її чанк не перестав бути активним.
  5. Залиште прохід для збору: спершу побудуйте один невеликий чанк, перевірте, що він працює, а потім скопіюйте розташування в інші чанки.

Більше спавну чи рідкісні вороги?

  • Частіші вороги: щойно один чанк досягає ліміту на хвилю, побудуйте ті самі плитки в іншому чанку. Додавання плиток у той самий чанк ліміт не підвищує. Наприклад, 256 плиток ворога з шансом 30% в одному чанку все одно дають щонайбільше 1 за хвилю, а по 16 плиток у 16 чанках дають 16 шансів.
  • Рідкісні вороги: додайте більше таких плиток. Наприклад, Печерний звірюга має близько 6,3% шансу з 13 плитками «Кам'яний мох», але близько 72% з 256 плитками.
  • Багато видів ворогів: змішайте різні плитки в одному чанку й дотримайтеся мінімуму для кожної. Наприклад, по 13 плиток кожної з цих (Хризаліда, Глиняний мох, Наземний слиз, Земляний отруйний слиз; разом 52) залишають 204 плитки для проходів і пасток. Вороги не обов'язково вбиватимуть одне одного, тож спершу зробіть, як їх утримувати.
  • Гриби (Гриб, Сяйний гриб, Мохогриб): регулярно збирайте їх. Якщо не збирати, нові з'являтимуться рідше.

Приберіть ворогів, що залишилися (вони знижують шанс спавну)

Залишки ворогів того самого виду знижують наступний шанс спавну і заповнюють межу щільності. Убивайте їх пастками з шипами або переносьте до точки збору конвеєрними стрічками, щоб нікого не лишалося. Розширення плиток не додасть спавну, якщо збирання зупинилося.

Механіка зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Mob farming» (CC BY-SA 3.0), щодо меж чанків, зони 6 плиток без спавну і того, що блокує спавн (у файлах гри не підтверджено); кількість плиток і шанси — з файлів гри.

Плитки спавну й ферми мобів: часті запитання

П. Чому на моїй фермі мобів не з'являються вороги?

Перевірте таке: чи є в тому самому чанку 16×16 мінімальна кількість плиток (зазвичай 6)? Чи немає на плитках смолоскипів, блоків чи меблів? Чи немає гравця ближче ніж за 6 плиток? Чи не залишилися вороги того самого типу з минулого разу? Між хвилями спавну 15–22 хвилини, тож зачекайте повний цикл, перш ніж робити висновки (див. контрольний список, якщо не спавняться).

П. Скільки плиток спавну класти?

Для звичайних ворогів (шанс 30%) 13 плиток на чанк дають 99%. Щоб отримати більше, збудуйте те саме в інших чанках. Для рідкісних ворогів кладіть більше відповідних плиток. Калькулятор розраховує кількість плиток, за якої вибрані вороги з'являються збалансовано.

П. Чи можна змішувати різні плитки спавну в одному чанку?

Так. У кожного ворога своя межа, тож поки кожна плитка відповідає своєму мінімуму, вороги з'являються з усіх.

П. Чи зупиняє спавн освітлення місцевості?

Рівень освітлення неважливий. Проте факел, поставлений на плитку, не дає ворогам з'являтися з неї. Ставте світильники поза плитками.

П. Чи можна ставити пастки з шипами або конвеєри на плитки спавну?

Так. Ці два не блокують спавн, якщо їх поставити згори.

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.