Далекобійна й магічна зброя рідкісне
Вогняний посох火の玉の杖
Чарівний посох, який шамани печерників використовують у своїх ритуалах і проти непроханих гостей.
Опис у грі
Вогняний посох — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.8 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Магічна шкода | 187–227Lv.20: 436–532 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1 |
| Витрата мани | 18Lv.20: 30 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 225 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий магічний білд Максимальна магічна шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Вогняний посох — що це? Особливості й застосування
Вогняний посох — предмет у Core Keeper (рідкісне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 8, шкода — 187–227 (Магічна шкода); на рівні 20 — 436–532. Його можна отримати: Малугаз Поганий, Залізна скриня, Печерник-шаман.
Вогняний посох — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 1 с (близько 1 атак за секунду). Серед 18 Далекобійна й магічна зброя займає #8 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 2 479).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +35 од. шкоди від горіння при влученні → +73.
- Поліпшення з рівня 8 до 20 коштує 4 242 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 225. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 17,4% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 14.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Вогняний посох — механіка (перевірено за даними гри)
- Вогняний посох підпалює цілі (горіння 35 при отриманні).
- На рівні 19 базова шкода — 461, що з розкидом ±10% дає від 415 до 507.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Вогняний посох — примітки
- Повністю заряджене вторинне використання випускає вибухову вогняну кулю з підвищеною шкодою й базовим радіусом вибуху 1,5 плитки.
- На базовому рівні посоха 8 вибух завдає 546 базової шкоди видобутку.
- На рівні 19 без посилення кожен снаряд Вогняного посоха завдає 415–507 базової магічної шкоди, а Посоха вченого — 411–501.
- Ці значення не враховують модифікаторів шкоди.
- Чим вони відрізняються: Вогняний посох підпалює, а Посох вченого має вторинну заряджену атаку з трьох пострілів.
- Заряджене вторинне використання Вогняного посоха також можна використовувати для видобування.
- Щоб пошкодити Радіаційний кристал прямим влучанням, снаряд Вогняного посоха має завдати понад 806 шкоди до зменшення шкоди кристала.
- Кожне таке пряме влучання завдає щонайбільше 1 од. шкоди.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Fireball Staff» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Вогняний посох (Ремонтна станція)
Вогняний посох можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Вогняний посох (Дроп з боса, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали)
Дроп з боса (1) Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Поганий | Дроп з боса | Забуті руїни | 1 | 17,4% |
| Печерник-шаман | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 1,5% |
| Залізна скриня | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери, Забуті руїни | 1 | 7,5%6,7% з гарантованої групи, 0,25% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Вогняний посох
- Може випасти з: Залізна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,5% за контейнер)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,7% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,5% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.