Далекобійна й магічна зброя рідкісне
Вогнемет火炎放射器
Громіздкий бак, приєднаний до шланга. Він розбризкує паливо, готове підпалити світ.
Опис у грі
Вогнемет — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.18 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 63–75Lv.20: 69–83 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 875 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Вогнемет — що це? Особливості й застосування
Вогнемет — предмет у Core Keeper (рідкісне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 18, шкода — 63–75 (Дальня шкода); на рівні 20 — 69–83. Виготовляється на станції «Релюцитовий ковальський стіл» з таких матеріалів: Релюцитовий злиток ×20, Проклятий сплав ×15. Його можна отримати: Релюцитова скриня, Геобот-патрульний, Великі розкопки (об'єкт, який можна зламати).
Вогнемет — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,2 с (близько 5 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #13 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 655).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +58 од. шкоди від горіння при влученні → +64.
- Поліпшення з рівня 18 до 20 коштує 1 044 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 875. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Релюцитова скриня — 16,1% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 333.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Вогнемет — механіка (перевірено за даними гри)
- Полум'я Вогнемета сягає щонайбільше 4 плиток.
- Має 100% шансу підпалити під час атаки.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Вогнемет — примітки
- Поки ви тримаєте кнопку атаки, вільна дальність полум'я за 0,5 секунди зростає з 1 до 4 плиток.
- Якщо відпустити кнопку, ця дальність скидається.
- Полум'я проходить крізь ворогів, але його блокують стіни.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Flamethrower» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Вогнемет (матеріали)
Де виготовляється
Релюцитовий ковальський стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 20 | ВиготовленняСкриня | |
| × 15 | БосВорогСкриняКопанняМожна зламати |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Вогнемет (Ремонтна станція)
Вогнемет можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Вогнемет (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Геобот-патрульний | Здобич із ворогів | Брейкерз-Річ | 1 | 2% |
| Релюцитова скриня | Скрині та п'єдестали | Брейкерз-Річ, Прохід | 1 | 16,1%11,6% з гарантованої групи, 2,1% за звичайне розігрування |
| Великий ящик Брейкерз-Річ | Об'єкти, які можна зламати | Брейкерз-Річ | 1 | 0,61% |
* «Великий ящик Брейкерз-Річ»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Вогнемет
- Може випасти з: Проста скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 16,1% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: подвійна стежка [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: дверний проріз [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: підхід до бура [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: бур [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: коридор, Брейкерз-Річ: коридор і ще 11
- Може випасти з: Релюцитова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 16,1% за контейнер)Де: Брейкерз-Річ: замінований динаміт [Брейкерз-Річ], Брейкерз-Річ: кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня культиста — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 16,1% за контейнер)Де: Прохід: кімната мелодій [Прохід] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.