Далекобійна й магічна зброя звичайне
Дерев'яний арбалет木のクロスボウ
Невеликий дерев'яний арбалет, який швидко стріляє.
Опис у грі
Дерев'яний арбалет — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.2 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Дальня шкода | 43–51Lv.20: 297–361 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 1 |
| Міцність | 255 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд дальнього бою Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Дерев'яний арбалет — що це? Особливості й застосування
Дерев'яний арбалет — предмет у Core Keeper (звичайне; Далекобійна й магічна зброя). Базовий рівень — 2, шкода — 43–51 (Дальня шкода); на рівні 20 — 297–361. Його можна отримати з джерела «Мідна скриня, П'єдестал дерев'яної кімнати, Скриня у світі» та ще 1 джерел.
Дерев'яний арбалет — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 1 с (близько 1 атак за секунду). Серед 28 Далекобійна й магічна зброя займає #15 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 3 137).
- Поліпшення з рівня 2 до 20 коштує 4 838 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 255. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Мідна скриня — 7,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 6.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Дерев'яний арбалет (Ремонтна станція)
Дерев'яний арбалет можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Дерев'яний арбалет (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (3) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Мідна скриня | Скрині та п'єдестали | Підземелля | 1 | 7,8%7% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування |
| П'єдестал дерев'яної кімнати | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери, Забуті руїни | 1 | 7,4% |
| Скриня | Скрині та п'єдестали | Зарості Азеоса, Глиняні печери, Підземелля, Забуті руїни | 1 | 1,2% |
| Дерев'яний ящик | Об'єкти, які можна зламати | Глиняні печери, Підземелля | 1 | 0,83% |
* «П'єдестал дерев'яної кімнати»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Дерев'яний арбалет
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)
- Може випасти з: П'єдестал — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,4% за контейнер)
- Розміщено в або на об'єкті (П'єдестал) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Земляний табір [Підземелля] (1 на світ)
- Може випасти з: Скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,2% за контейнер)Де: Покинутий табір [Зарості Азеоса], Прихована глиняна скриня [Глиняні печери], Маленькі острови [Глиняні печери, Забуті руїни], Прихована дернова скриня [Підземелля]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,8% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.