Armi a distanza e magiche Comune

Balestra di legno木のクロスボウ

Una piccola balestra di legno che spara dardi.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Balestra di legno

Livello Lv.2 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni a distanza 43–51Lv.20: 297–361
Velocità d'attacco 1 attacchi al secondo
Durevolezza 255

Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Balestra di legno? Caratteristiche e usi

Balestra di legno è un oggetto comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 2 e infligge 43–51 danni a distanza (297–361 al livello 20). Si può ottenere da Forziere di rame, Piedistallo della stanza di legno, Forziere del mondo e da altre 1 fonti.

Punti chiave di Balestra di legno (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 1 s (circa 1 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #15 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 3.137).
  • Potenziare dal livello 2 al 20 costa 4.838 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 255. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Forziere di rame — probabilità 7,8% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Balestra di legno (Stazione "Rottama e Ripara")

Balestra di legno si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Balestra di legno (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Forzieri e piedistalli (3) Oggetti distruttibili (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Forziere di rame Forzieri e piedistalli I Sotterranei 1 7,8%7% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale
Piedistallo della stanza di legno Forzieri e piedistalli Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate 1 7,4%
Forziere Forzieri e piedistalli Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, I Sotterranei, Le Rovine Dimenticate 1 1,2%
Cassa di legno Oggetti distruttibili Le Caverne di Argilla, I Sotterranei 1 0,83%

* «Piedistallo della stanza di legno»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Balestra di legno

  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,2% di probabilità per contenitore)
  • Può provenire da Piedistallo che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,4% di probabilità per contenitore)
  • Presente dentro o sopra Piedistallo all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Accampamento di terra [I Sotterranei] (1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,2% di probabilità per contenitore)Dove: Accampamento abbandonato [Landa Incontaminata di Azeos], Forziere di argilla nascosto [Le Caverne di Argilla], Isolette [Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate], Forziere erboso nascosto [I Sotterranei]
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra, Stanza della melodia di terra

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.