Armi corpo a corpo Raro

Ascia di pandoriumパンドリウムアックス

Quest'arma è stata progettata dalle menti contorte dall'oscurità del Passaggio. Piuttosto che tagliare, strappa via le carni dei poveri malcapitati.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Ascia di pandorium

Livello Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 372–454Lv.20: 434–530
Velocità d'attacco 1,67 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • Alta probabilità di applicare una condizione casuale colpendo un bersaglioLv.20: Alta probabilità di applicare una condizione casuale colpendo un bersaglio
Durevolezza 350

Confronta nelle classifiche: Le migliori spade e armi corpo a corpo La miglior build corpo a corpo Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Ascia di pandorium? Caratteristiche e usi

Ascia di pandorium è un oggetto raro di Core Keeper (Armi corpo a corpo). Il livello base è 17 e infligge 372–454 danni corpo a corpo (434–530 al livello 20). Si crea presso Statua del varco con Barra di pandorium ×25, Citoplasma ×20.

Punti chiave di Ascia di pandorium (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,6 s (circa 1,7 attacchi al secondo). Tra 35 armi corpo a corpo, è #33 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 7.755).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Alta probabilità di applicare una condizione casuale colpendo un bersaglio → 176.
  • Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 350. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Si vende ai mercanti per 376 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Ascia di pandorium (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Ascia di pandorium


  • Warning: preg_split(): Compilation failed: regular expression is too large at offset 39347 in /home/xs963754/run-digital.com/public_html/core-keeper.run-digital.com/wp-content/themes/core-keeper/inc/en/m2.php on line 1407

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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Pandorium Axe» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come creare Ascia di pandorium (materiali)

Si crea presso Statua del varcoStatua del varco Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di pandoriumBarra di pandorium × 25 CreazioneForziere
CitoplasmaCitoplasma × 20 BossNemicoForziereDistruttibile

Tempo di creazione: 1 s

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Cosa si ottiene recuperando Ascia di pandorium (Stazione "Rottama e Ripara")

Ascia di pandorium si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.