Armi corpo a corpo Raro

Ascia ancorata錨アックス

Quest'arma pesante in realtà non è altro che l'ancora di una nave. Colpisce molto duramente ed è in grado di spazzare via i nemici.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Ascia ancorata

Livello Lv.13 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 290–354Lv.20: 435–531
Velocità d'attacco 1,67 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • +31% di danni da colpo criticoLv.20: +43% di danni da colpo critico
  • +42% di probabilità di respinta sferrando un colpo corpo a corpoLv.20: +55% di probabilità di respinta sferrando un colpo corpo a corpo
Durevolezza 350

Confronta nelle classifiche: Le migliori spade e armi corpo a corpo La miglior build corpo a corpo Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Ascia ancorata? Caratteristiche e usi

Ascia ancorata è un oggetto raro di Core Keeper (Armi corpo a corpo). Il livello base è 13 e infligge 290–354 danni corpo a corpo (435–531 al livello 20). Si può ottenere da Omoroth il Titano Abissale, Forziere del dungeon della città.

Punti chiave di Ascia ancorata (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,6 s (circa 1,7 attacchi al secondo). Tra 35 armi corpo a corpo, è #23 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 8.569).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +31% di danni da colpo critico → +43%, +42% di probabilità di respinta sferrando un colpo corpo a corpo → +55%.
  • Potenziare dal livello 13 al 20 costa 3.039 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 350. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Omoroth il Titano Abissale — probabilità 22,7% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 294 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Ascia ancorata (Stazione "Rottama e Ripara")

Ascia ancorata si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Ascia ancorata (Drop del boss, Forzieri e piedistalli)

Drop del boss (1) Forzieri e piedistalli (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Omoroth il Titano Abissale Drop del boss Il Mare Sommerso 1 22,7%
Forziere del dungeon della città Forzieri e piedistalli Il Mare Sommerso, Metropoli desolata 1 4,4%

* «Forziere del dungeon della città»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Ascia ancorata

  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,4% di probabilità per contenitore)Dove: Fogne della città [Città sommersa], Sala giochi della città [Città sommersa], Isola della città distrutta [Il Mare Sommerso], Archivio della città [Città sommersa], Isola della città solitaria [Il Mare Sommerso]
  • Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,4% di probabilità per contenitore)Dove: Municipio [Città sommersa]
  • Presente dentro o sopra Forziere conchiglia all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
  • Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,4% di probabilità per contenitore)Dove: Isola della Soda di cardiobacca [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,4% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del circuito del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.