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Enigma del circuito del Mare Sommerso

Enigma del circuito del Mare Sommerso è un luogo (una struttura già costruita come un tempio, una rovina o un accampamento) che si genera nel Mare Sommerso in Core Keeper. Compare 0–1 per mondo. Qui il bottino include Idolo della rimembranza, Rampino indorato, Grande borsellino di valore, Elmo di Sentinella.

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Dov'è Enigma del circuito del Mare Sommerso? Posizione e come trovarlo

BiomaIl Mare Sommerso
Numero per mondo0–1 per mondo
Quando il tiro dà 0, il mondo non ne ha.
Regola di posizionamentoIn un punto casuale all'interno del bioma
Punti di riferimentoVaso decorativo, Piedistallo di vetro blu
Dimensioni29 × 27 piastrelle

Come trovare Enigma del circuito del Mare Sommerso

  1. Raggiungi Il Mare Sommerso. Questo luogo viene generato solo lì.
  2. La sua posizione è casuale in ogni mondo. Apri la mappa ed esplora una per una le zone ancora buie.

All'interno c'è un rompicapo. La pagina Sunken Sea Circuit Puzzle della Core Keeper Wiki (Fandom) spiega come risolverlo.

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Oggetti che si ottengono in Enigma del circuito del Mare Sommerso

OggettoDoveProbabilità per tentativo
Idolo della rimembranza Può venire da Forziere antico 1,8%
Rampino indorato Può venire da Forziere antico 4,4%
Grande borsellino di valore Può venire da Forziere antico 8,7%
Elmo di Sentinella Può venire da Forziere antico 1,8%
Lancia di cristallo preistorica Dentro o sopra Forziere antico Garantito
Martello di ottanite Può venire da Forziere antico 4,4%
Barra di galassite Dentro o sopra Piedistallo di vetro blu Garantito
Dolcetto raro Può venire da Forziere antico 16,7%
Minerale di ottanite Può venire da Forziere antico 37,3%
Gemma antica Può venire da Forziere antico 37,3%
Componente meccanico Può venire da Forziere antico 37,3%
Scudo di Sentinella Può venire da Forziere antico 4,4%
Calamita Può venire da Forziere antico 2,2%
Cappuccio da mago Può venire da Forziere antico 1,8%
Fascia da sognatore Può venire da Forziere antico 1,8%
Vestaglia da mago Può venire da Forziere antico 1,8%
Veste da sognatore Può venire da Forziere antico 1,8%
Pantaloni da mago Può venire da Forziere antico 1,8%
Salwar da sognatore Può venire da Forziere antico 1,8%
Ascia ancorata Può venire da Forziere antico 4,4%
Scettro abissale Può venire da Forziere antico 6,2%
Collana del cavaliere Può venire da Forziere antico 1,8%
Collana con campanellini Può venire da Forziere antico 1,8%
Carta dell'Oracolo "Ispirazione" Può venire da Forziere antico 1,8%
Documento identificativo dei Cavernicoli Può venire da Forziere antico 12,8%
Torque Può venire da Forziere antico 8,7%
Septum Può venire da Forziere antico 8,7%
Frusta tentacolare Può venire da Forziere antico 12,8%
Bomba grande Può venire da Forziere antico 37,3%
Pozione furiosa Può venire da Forziere antico 37,3%
Pozione pelle di pietra Può venire da Forziere antico 37,3%
Pozione curativa potente Può venire da Forziere antico 37,3%
Pozione della concentrazione Può venire da Forziere antico 37,3%
Pozione del guardiano Può venire da Forziere antico 20,5%
Anello di scheggia di zolfo Può venire da Forziere antico 1,8%
Legno corallino Può venire da Forziere antico 9,5%
Cardiobacca Dentro o sopra Vaso decorativo Garantito
Anello di vetro bianco Può venire da Forziere antico 12,8%
Perbolla nera Può venire da Forziere antico 3,6%
Amo da pesca arrugginito Può venire da Forziere antico 8,7%
Cristallo effervescente Può venire da Forziere antico 4,4%
Sfera di cristallo Può venire da Forziere antico 1,8%
Specchio portatile di lusso Può venire da Forziere antico 1,8%
Clessidra senza tempo Può venire da Forziere antico 1,8%
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Cosa c'è dentro Enigma del circuito del Mare Sommerso

La disposizione dei luoghi non è nei file del gioco che possiamo leggere, quindi posizione, distanza, dimensioni, contenuto e contenitori presenti in questo luogo provengono dai dati SceneInfo e dalla pagina Scene della Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Le probabilità del bottino casuale dei forzieri sono calcolate dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6). Testo scritto da questo sito.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.