Oggetti di valore Scarso
Clessidra senza tempo悠久の砂時計
Una clessidra intatta riempita di sabbia blu. Non è chiaro quale periodo temporale misuri, poiché la sabbia sembra scendere incredibilmente lentamente.
Descrizione nel gioco
Cos'è Clessidra senza tempo? Caratteristiche e usi
Clessidra senza tempo è un oggetto scarso di Core Keeper (Oggetti di valore). Si può ottenere da Forziere del dungeon della città, Cassa della metropoli.
Punti chiave di Clessidra senza tempo (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Forziere del dungeon della città — probabilità 1,8% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 194 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come ottenere Clessidra senza tempo (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere del dungeon della città | Forzieri e piedistalli | Il Mare Sommerso, Metropoli desolata | 1 | 1,8% |
| Cassa della metropoli | Oggetti distruttibili | Città sommersa | 1 | 0,5% |
* «Forziere del dungeon della città»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Clessidra senza tempo
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Fogne della città [Città sommersa], Sala giochi della città [Città sommersa], Isola della città distrutta [Il Mare Sommerso], Archivio della città [Città sommersa], Isola della città solitaria [Il Mare Sommerso]
- Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Municipio [Città sommersa]
- Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Isola della Soda di cardiobacca [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del circuito del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.