Oggetti di valore Scarso
Bevanda sigillata密閉された飲み物
Se viene agitata, al suo interno si sente scrosciare un liquido sconosciuto. Chissà se nei paraggi c'è un cavatappi antico.
Descrizione nel gioco
Cos'è Bevanda sigillata? Caratteristiche e usi
Bevanda sigillata è un oggetto scarso di Core Keeper (Oggetti di valore). Si può ottenere da Forziere del bioma marino, Grande cassa della metropoli, Forziere di ottanite e da altre 2 fonti.
Punti chiave di Bevanda sigillata (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Forziere del bioma marino — probabilità 6,7% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 68 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come ottenere Bevanda sigillata (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere conchiglia | Forzieri e piedistalli | Il Mare Sommerso | 1 | 6,7% |
| Forziere di ottanite | Forzieri e piedistalli | — | 1 | 4,8% |
| Grande cassa della metropoli | Oggetti distruttibili | Città sommersa | 1 | 6,5% |
| Cassa della metropoli | Oggetti distruttibili | Città sommersa | 1 | 2,5% |
| Medusa spiaggiata | Oggetti distruttibili | Il Mare Sommerso | 1 | 2,1% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Bevanda sigillata
- Presente dentro o sopra Tavolo di legname all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Isola della pesca [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
- Presente dentro o sopra Piedistallo all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Corso d'acqua [Il Mare Sommerso] (0–1 per mondo)
- Presente dentro o sopra Forziere antico all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3 alla volta (garantito)Dove: Isola della nave arenata dei Cavernicoli [Il Mare Sommerso] (1 per mondo)
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
- Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (4,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia della Landa
- Può provenire da Forziere conchiglia che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,7% di probabilità per contenitore)Dove: Piattaforma da pesca [Il Mare Sommerso], Isola della pesca [Il Mare Sommerso], Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso, Isola dell'accampamento del Mare Sommerso e altri 3
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.