Armi a distanza e magiche Non comune

Balestra scarlatta真紅石のクロスボウ

Una balestra metallica pesante che spara dardi potenti.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Balestra scarlatta

Livello Lv.9 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni a distanza 142–172Lv.20: 297–361
Velocità d'attacco 1 attacchi al secondo
Durevolezza 300

Confronta nelle classifiche: La miglior build a distanza Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Balestra scarlatta? Caratteristiche e usi

Balestra scarlatta è un oggetto non comune di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 9 e infligge 142–172 danni a distanza (297–361 al livello 20). Si crea presso Incudine scarlatta con Barra di ferro ×5, Barra scarlatta ×10, Fibra ×5.

Punti chiave di Balestra scarlatta (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 1 s (circa 1 attacchi al secondo). Tra 28 armi a distanza e magiche, è #16 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 3.137).
  • Potenziare dal livello 9 al 20 costa 4.059 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 300. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Si vende ai mercanti per 149 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come creare Balestra scarlatta (materiali)

Si crea presso Incudine scarlattaIncudine scarlatta Cosa crea ogni stazione di creazione →

Tempo di creazione: 1 s

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Cosa si ottiene recuperando Balestra scarlatta (Stazione "Rottama e Ripara")

Balestra scarlatta si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.