Armi corpo a corpo Epico

Spada melmosa scivolosaすべりやすいスライムの剣

Una variante blu della Spada melmosa. A volte sparge della melma addosso ai tuoi nemici, facendoli scivolare.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Spada melmosa scivolosa

Livello Lv.13 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 207–253Lv.20: 311–379
Velocità d'attacco 2,5 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • +6% di probabilità di colpo criticoLv.20: +8% di probabilità di colpo critico
  • +37% di probabilità di applicare movimento scivoloso dopo aver colpito il bersaglioLv.20: +52% di probabilità di applicare movimento scivoloso dopo aver colpito il bersaglio
Durevolezza 350

Confronta nelle classifiche: Le migliori spade e armi corpo a corpo La miglior build corpo a corpo Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Spada melmosa scivolosa? Caratteristiche e usi

Spada melmosa scivolosa è un oggetto epico di Core Keeper (Armi corpo a corpo). Il livello base è 13 e infligge 207–253 danni corpo a corpo (311–379 al livello 20). Si può ottenere da Morpha l'Ammasso Acquatico.

Punti chiave di Spada melmosa scivolosa (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,4 s (circa 2,5 attacchi al secondo). Tra 35 armi corpo a corpo, è #19 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 8.786).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +6% di probabilità di colpo critico → +8%, +37% di probabilità di applicare movimento scivoloso dopo aver colpito il bersaglio → +52%.
  • Potenziare dal livello 13 al 20 costa 3.039 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 350. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Morpha l'Ammasso Acquatico — probabilità 22,6% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 192 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Spada melmosa scivolosa (Stazione "Rottama e Ripara")

Spada melmosa scivolosa si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Spada melmosa scivolosa (Drop del boss)

Drop del boss (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Morpha l'Ammasso Acquatico Drop del boss Il Mare Sommerso 1 22,6%10,3% dal gruppo garantito, 2,9% per estrazione normale

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.