Armi a distanza e magiche Epico
Scettro Vacuinucleoホロウコアの王しゃく
Un nucleo vacuo e cristallizzato che emana un'antica magia.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Scettro Vacuinucleo
| Livello | Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni magici | 105–127Lv.20: 122–148 |
| Velocità d'attacco | 1,43 attacchi al secondo |
| Costo in mana | 16Lv.20: 18 |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 214 |
Confronta nelle classifiche: La miglior build magica Danni magici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Scettro Vacuinucleo? Caratteristiche e usi
Scettro Vacuinucleo è un oggetto epico di Core Keeper (Armi a distanza e magiche). Il livello base è 17 e infligge 105–127 danni magici (122–148 al livello 20). Si può ottenere da Terminale degli eventi alieno, Forziere del dungeon della cicala, Forziere di solarite e da altre 2 fonti.
Punti chiave di Scettro Vacuinucleo (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,7 s (circa 1,4 attacchi al secondo). Tra 18 armi a distanza e magiche, è #17 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 995).
- Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 214. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Terminale degli eventi alieno — probabilità 8,9% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 329 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Meccaniche di Scettro Vacuinucleo (verificate con i dati del gioco)
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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).
Note su Scettro Vacuinucleo
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Hollowcore Scepter» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Cosa si ottiene recuperando Scettro Vacuinucleo (Stazione "Rottama e Ripara")
Scettro Vacuinucleo si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Scettro Vacuinucleo (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere del seguace | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio | 1 | 6,4%6,3% dal gruppo garantito, 0,06% per estrazione normale |
| Forziere di solarite | Forzieri e piedistalli | La Frontiera Lucente, Il Deserto del Principio | 1 | 6,1% |
| Terminale di tecnologia aliena (evento) | Oggetti distruttibili | — | 1 | 8,9%6,7% dal gruppo garantito, 0,81% per estrazione normale |
| Vaso floreale dell'oasi | Oggetti distruttibili | Il Deserto del Principio | 1 | 3,3% |
| Cristallo solare grande | Oggetti distruttibili | La Frontiera Lucente | 1 | 2,2% |
* «Terminale di tecnologia aliena (evento)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Scettro Vacuinucleo
- Può provenire da Forziere di solarite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,1% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della fiamma del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma dei go-kart di cristallo [La Frontiera Lucente], Enigma del Materializzatore di cristallo [La Frontiera Lucente]
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,1% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del deserto, Stanza della melodia del deserto
- Può provenire da Forziere del seguace che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)Dove: Studio della Cicala Colossale [Il Deserto del Principio] (1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.