LEGENDARY Lv.19

Nodo del velo: come ottenerlo, statistiche e attacco specialescettro (arma magica) leggendario

Nodo del velo è un'arma leggendaria (scettro (arma magica)) di Core Keeper. Parte da Lv.19 e si può potenziare fino a Lv.20. DPS atteso delle armi magiche (Lv.20, con equipaggiamento endgame): 13° su 19.

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Come ottenere Nodo del velo (passo dopo passo)

  1. Si trova su un Piedistallo di vetro blu nel Tempio dello Scettro leggendario nel Deserto del Principio (si trova, non si crea). Ecomappa velata mostra dov'è il tempio (a circa 600 piastrelle dal Nucleo).
  2. Piazza uno ciascuno di Scettro di pietra runica, Scettro di Bocciolmoria, Scettro pandorico, Scettro abissale e Scettro Vacuinucleo sui cinque piedistalli a pressione speciali del tempio (non si possono riprendere). Questo alimenta il circuito e apre tre porte elettriche.
  3. Tocca la bobina di protezione che sorveglia la stanza del premio per abbassarne lo scudo, poi prendi lo scettro dal piedistallo.
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Parti e materiali per Nodo del velo e dove trovarli

OggettoTipoQuantitàCome si ottiene
Scettro di pietra runicaScettro di pietra runica Parte 1
Scettro di BocciolmoriaScettro di Bocciolmoria Parte 1
  • Forziere del dungeon della muffa (Forziere, 11,4%)
  • Natura dei forzieri del mondo (Forziere, 6,4%)
  • Azeos il Titano Celeste (Drop del boss, 5,4%)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,4% di probabilità per contenitore)
Scettro pandoricoScettro pandorico Parte 1
  • Crea (Statua del varco)
Scettro abissaleScettro abissale Parte 1
  • Forziere del dungeon della città (Forziere, 6,2%)
  • Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) (Pesca, 4,6%)
  • Marserpente (Drop dei nemici, 4,5%)
  • Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,2% di probabilità per contenitore)
Scettro VacuinucleoScettro Vacuinucleo Parte 1
  • Terminale degli eventi alieno (Oggetto distruttibile, 8,9%)
  • Forziere del dungeon della cicala (Forziere, 6,4%)
  • Forziere di solarite (Forziere, 6,1%)
  • Può provenire da Forziere di solarite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (6,1% di probabilità per contenitore)

Le probabilità sono quelle di ottenerne almeno uno per tentativo (un forziere aperto o un nemico sconfitto). Ogni pagina oggetto ha l'elenco completo delle fonti.

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Statistiche ed effetti di Nodo del velo

Livello Lv.19 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni magici 141–171Lv.20: 148–180
Velocità d'attacco 1,43 attacchi al secondo
Costo in mana 20Lv.20: 21
Effetti quando equipaggiato
  • Ogni colpo conferisce più potenza all'utilizzo secondario
  • Applica maledizione dopo un colpo. Gli scagnozzi infliggono un 40% in più di danni ai bersagli maledetti.

Confronta nelle classifiche: La miglior build magica Danni magici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Attacco speciale e caratteristiche di Nodo del velo

  • Maledice i nemici colpiti per 8 secondi, che subiscono +40% di danni dagli scagnozzi (colpirli di nuovo rinnova il timer). Si abbina bene alle build da evocazione.
  • Caricare mentre cammini riduce la velocità di movimento al 20%. Un colpo a carica massima costa 1,4× mana.
  • Ogni colpo normale accumula potere (fino a 5; uno decade ogni 5 secondi). L'attacco speciale «Cataclisma del terrore» (carica di 1,4 secondi) cresce con il potere accumulato: 0–2 cariche infliggono 2–3× danni in un raggio di 3 piastrelle, 3–4 cariche 3,5–4× in un raggio di 5 piastrelle e 5 cariche 5× in un raggio di 8 piastrelle.
  • I cinque scettri necessari arrivano da posti diversi, quindi raccoglili prima (vedi la tabella qui sotto).
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Nodo del velo conviene? Classifica delle armi

Per dPS atteso delle armi magiche (Lv.20, con equipaggiamento endgame), Nodo del velo è #13 su 19 (1.182/s).

La classifica confronta i danni al secondo attesi degli attacchi normali. L'attacco speciale e il colpire più nemici insieme non sono inclusi, quindi nella pratica può essere più forte di così. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.

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Il miglior equipaggiamento da abbinare a Nodo del velo

Nodo del velo infligge danni magici, quindi gli si addice l'equipaggiamento della build magia. L'equipaggiamento più forte per la build magia (Lv.20) è:

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Costo di potenziamento di Nodo del velo (Lv.19 → Lv.20)

Si può potenziare alla Stazione di potenziamento. Costo totale per arrivare al Lv.20:

Moneta anticaMoneta antica×540 Barra di reluciteBarra di relucite×41 Lega corrottaLega corrotta×20

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Nodo del velo: domande frequenti

D. Come si ottiene Nodo del velo?

Si trova su un Piedistallo di vetro blu nel Tempio dello Scettro leggendario nel Deserto del Principio (si trova, non si crea). Ecomappa velata mostra dov'è il tempio (a circa 600 piastrelle dal Nucleo). Piazza uno ciascuno di Scettro di pietra runica, Scettro di Bocciolmoria, Scettro pandorico, Scettro abissale e Scettro Vacuinucleo sui cinque piedistalli a pressione speciali del tempio (non si possono riprendere). Questo alimenta il circuito e apre tre porte elettriche. Tocca la bobina di protezione che sorveglia la stanza del premio per abbassarne lo scudo, poi prendi lo scettro dal piedistallo.

D. Nodo del velo è il migliore?

Per dPS atteso delle armi magiche (Lv.20, con equipaggiamento endgame), è #13 su 19. Alcune armi lo superano con i soli attacchi normali, quindi considera anche il suo attacco speciale e i suoi effetti.

Altre armi leggendarie

Tutte le armi leggendarie →

Statistiche, ricette, probabilità di drop dei componenti, tempo di creazione e i valori principali degli attacchi speciali (tempi di carica, danni del mortaio, dimensioni delle esplosioni degli scettri) sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6. I luoghi in cui si trovano i componenti e gli altri dettagli degli attacchi speciali sono riassunti dal sito a partire dalle pagine delle armi della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); non li abbiamo verificati nei file del gioco.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.