LEGENDARY Lv.19
Messaggero fulmineo: come ottenerlo, statistiche e attacco specialetrapano (fulmine corpo a corpo) leggendario
Messaggero fulmineo è un'arma leggendaria (trapano (fulmine corpo a corpo)) di Core Keeper. Parte da Lv.19 e si può potenziare fino a Lv.20. DPS atteso delle armi corpo a corpo (Lv.20, con equipaggiamento endgame): 36° su 37.
Come ottenere Messaggero fulmineo (passo dopo passo)
- Ottieni il trapano epico Raggio obliterante.
- Procurati Raggio obliterante, 100 Barra di pandorium, 100 Barra di solarite e 50 Citoplasma e crealo presso: Statua del varco (è una versione potenziata di Raggio obliterante).
Parti e materiali per Messaggero fulmineo e dove trovarli
| Oggetto | Tipo | Quantità | Come si ottiene |
|---|---|---|---|
| Parte | 1 |
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| Materiale | 100 |
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| Materiale | 100 |
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| Materiale | 50 |
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Le probabilità sono quelle di ottenerne almeno uno per tentativo (un forziere aperto o un nemico sconfitto). Ogni pagina oggetto ha l'elenco completo delle fonti.
Statistiche ed effetti di Messaggero fulmineo
| Livello | Lv.19 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni corpo a corpo | 84–102Lv.20: 88–106 |
| Velocità d'attacco | 5 attacchi al secondo |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | Infinita (non si rompe mai) |
Confronta nelle classifiche: Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Attacco speciale e caratteristiche di Messaggero fulmineo
- Attacca con fulmini che si propagano ai nemici vicini (fino a 3). La frequenza base è di 5 attacchi al secondo.
- Si applicano i bonus alla velocità d'attacco corpo a corpo. Si applicano anche i bonus che convertono i danni da estrazione in danni corpo a corpo (contano i tuoi danni da estrazione mentre la impugni).
- Scavare una parete dà un aumento della velocità di movimento per 5 secondi.
- Non ha durata, quindi non si rompe mai né va riparata (ma non si può rinforzare).
Messaggero fulmineo conviene? Classifica delle armi
Per dPS atteso delle armi corpo a corpo (Lv.20, con equipaggiamento endgame), Messaggero fulmineo è #36 su 37 (4.632/s).
La classifica confronta i danni al secondo attesi degli attacchi normali. L'attacco speciale e il colpire più nemici insieme non sono inclusi, quindi nella pratica può essere più forte di così. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.
Il miglior equipaggiamento da abbinare a Messaggero fulmineo
Messaggero fulmineo infligge danni corpo a corpo, quindi gli si addice l'equipaggiamento della build corpo a corpo. L'equipaggiamento più forte per la build corpo a corpo (Lv.20) è:
| Slot | Oggetto consigliato |
|---|---|
| Testa | |
| Forziere | |
| Gambe | |
| Collana | |
| Anello | |
| Anello | |
| Mano secondaria |
Costo di potenziamento di Messaggero fulmineo (Lv.19 → Lv.20)
Si può potenziare alla Stazione di potenziamento. Costo totale per arrivare al Lv.20:
Moneta antica×540
Barra di relucite×41
Lega corrotta×20
Messaggero fulmineo: domande frequenti
D. Come si ottiene Messaggero fulmineo?
Ottieni il trapano epico Raggio obliterante. Procurati Raggio obliterante, 100 Barra di pandorium, 100 Barra di solarite e 50 Citoplasma e crealo presso: Statua del varco (è una versione potenziata di Raggio obliterante).
D. Messaggero fulmineo si rompe? Si può rinforzare?
Non ha durata, quindi non si rompe mai. In compenso non si può rinforzare alla Stazione "Rottama e Ripara".
D. Messaggero fulmineo è il migliore?
Per dPS atteso delle armi corpo a corpo (Lv.20, con equipaggiamento endgame), è #36 su 37. Alcune armi lo superano con i soli attacchi normali, quindi considera anche il suo attacco speciale e i suoi effetti.
Altre armi leggendarie
Canto runicoSpada (arma corpo a corpo)
Scintilla spettraleArco (arma a distanza)
CercanimePiccone
Respiro del titanoBastone (arma magica)
Fede nella rovinaMortaio (lanciatore di esplosivi)
Nodo del veloScettro (arma magica)
Statistiche, ricette, probabilità di drop dei componenti, tempo di creazione e i valori principali degli attacchi speciali (tempi di carica, danni del mortaio, dimensioni delle esplosioni degli scettri) sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6. I luoghi in cui si trovano i componenti e gli altri dettagli degli attacchi speciali sono riassunti dal sito a partire dalle pagine delle armi della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); non li abbiamo verificati nei file del gioco.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.