
ENEMY Lv.15
Ameba colossale巨大アメーバ
Ameba colossale è un nemico del Passaggio (livello 15) con 5.535 di salute. I suoi attacchi infliggono danni da contatto 351 danni. Drop principali: Citoplasma, Bomba sulfurea, Uovo viscoso.
Statistiche di Ameba colossale (salute e livello)
| Area | Il Passaggio |
|---|---|
| Livello | Lv.15 |
| Salute (PS) | 5.535 |
| Respinta | Non può essere respinto |
| Immune a | Immune ai danni acidi, Immune allo stordimento, Immune al movimento scivoloso, amuleto |
Dove compare Ameba colossale e come trovarlo
| Vicino al giocatore | Mentre sei nel Passaggio, compare entro 50 piastrelle da un giocatore (fino a 2 alla volta). |
|---|
Le probabilità sono per piastrella che soddisfa le condizioni. Generazione del mondo ed eventi di generazione provengono dalle impostazioni di generazione nei file di configurazione del gioco (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La comparsa vicino al giocatore e i luoghi in cui è posizionato provengono da Module:Spawns/data e SceneInfo della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); l'intervallo degli eventi di generazione e la regola delle 6 piastrelle provengono dalle guide «Spawning tiles» e «Mob farming» della Wiki.
Attacchi e danni di Ameba colossale
| Tipo di attacco | Danni | |
|---|---|---|
| Danni da contatto | 351 |
I danni sono il valore base a difficoltà Standard, calcolato dai dati del gioco (1.3.0.6). I danni che subisci davvero dipendono dalla tua armatura e dalle abilità.
Drop di Ameba colossale (oggetti che si ottengono sconfiggendolo)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 3–5 | 98,7% | |
| 1 | 28,8% | |
| 1 | 3,2% | |
| 1 | 2,1% |
La probabilità è la probabilità che cada almeno un esemplare dell'oggetto uccidendo un nemico (combinando i 2–3 tiri della tabella del bottino per uccisione). Il gruppo garantito è un gruppo da cui cade sempre esattamente un oggetto. Solo gli oggetti che cadono sempre sono indicati come «Garantito». Calcolata dalle tabelle del bottino nei file di configurazione del gioco (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le tira il gioco.
Altri nemici nel Passaggio
Salute, livello e immunità sono letti dai prefab del gioco (Core Keeper 1.3.0.6). I danni degli attacchi sono calcolati dal livello del nemico e dal moltiplicatore di ogni attacco con la formula del gioco stesso (difficoltà Standard). I nomi sono il testo ufficiale del gioco in italiano. La zona a cui appartiene ogni nemico viene dai dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Immagini dal gioco; © Pugstorm.