
ENEMY Lv.15
Ameba colosal巨大アメーバ
Ameba colosal es un enemigo del Pasadizo (nivel 15) con 5.535 de salud. Sus ataques hacen daño por contacto 351 de daño. Drops principales: Citoplasma, Bomba de azufre, Huevo blandito.
Estadísticas de Ameba colosal (salud y nivel)
| Zona | El Pasadizo |
|---|---|
| Nivel | Lv.15 |
| Salud (PS) | 5.535 |
| Retroceso | Inmune al rechazo |
| Inmune a | Inmune al daño por ácido, Inmune al aturdimiento, Inmune al movimiento resbaladizo, amuleto |
Dónde aparece Ameba colosal y cómo encontrarlo
| Cerca del jugador | Mientras estás en El Pasadizo, aparece a menos de 50 baldosas de un jugador (hasta 2 a la vez). |
|---|
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Ameba colosal
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Daño por contacto | 351 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Ameba colosal (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 3–5 | 98,7 % | |
| 1 | 28,8 % | |
| 1 | 3,2 % | |
| 1 | 2,1 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 2–3 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en El Pasadizo
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.