ENEMY Lv.15

อะมีบามหึมา巨大アメーバ

ทางข้ามผ่าน ดาเมจจากการสัมผัส

อะมีบามหึมา เป็นศัตรูใน ทางข้ามผ่าน (เลเวล 15) มีพลังชีวิต 5,535 การโจมตีทำดาเมจ ดาเมจจากการสัมผัส 351 ดรอปหลัก: ไซโทพลาซึม, ระเบิดกำมะถัน, ไข่นุ่มนิ่ม

โฆษณา

ค่าสถานะของ อะมีบามหึมา (พลังชีวิตและเลเวล)

พื้นที่ทางข้ามผ่าน
เลเวลLv.15
พลังชีวิต (HP)5,535
การกระเด็นกลับไม่กระเด็น
มีภูมิคุ้มกันต่อ ทนต่อดาเมจกรด, ทนต่อการสตัน, ทนต่อการลื่นเมื่อเคลื่อนที่, เครื่องราง
โฆษณา

อะมีบามหึมา เกิดที่ไหนและวิธีหา

ใกล้ผู้เล่นขณะอยู่ใน ทางข้ามผ่าน จะเกิดภายใน 50 ช่องจาก ผู้เล่น (สูงสุดครั้งละ 2 ตัว)

โอกาสคิดต่อช่องที่ตรงตามเงื่อนไข การสร้างโลกและรอบการสปอนมาจากการตั้งค่าการเกิดในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6) ส่วนการเกิดใกล้ผู้เล่นและสถานที่ที่ถูกวางไว้มาจาก Module:Spawns/data และ SceneInfo ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ระยะเวลาระหว่างรอบการสปอนและกฎ 6 ช่องมาจากคู่มือ “Spawning tiles” และ “Mob farming” ของ Wiki

โฆษณา

การโจมตีและดาเมจของ อะมีบามหึมา

ประเภทการโจมตีดาเมจ
ดาเมจจากการสัมผัส 351

ดาเมจเป็นค่าพื้นฐานในระดับความยากมาตรฐาน คำนวณจากข้อมูลเกม (1.3.0.6) ดาเมจที่ได้รับจริงขึ้นอยู่กับเกราะและสกิลของคุณ

โฆษณา

ของดรอปจาก อะมีบามหึมา (ไอเท็มที่ได้เมื่อสังหาร)

โอกาสคือ โอกาสที่ไอเท็มจะดรอปอย่างน้อย 1 ชิ้นเมื่อกำจัดศัตรู 1 ตัว (รวมการสุ่มตารางดรอป 2–3 ครั้งต่อการกำจัด) กลุ่มการันตีคือกลุ่มที่จะดรอปไอเท็มหนึ่งชิ้นจากกลุ่มนี้แน่นอน เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่มีป้าย “การันตี” คำนวณจากตารางดรอปในไฟล์การตั้งค่าของเกม (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

ศัตรูอื่นๆ ใน ทางข้ามผ่าน

กลับไปที่รายชื่อศัตรู

พลังชีวิต เลเวล และสถานะที่ไม่ติด อ่านจาก prefab ของเกม (Core Keeper 1.3.0.6) ดาเมจการโจมตีคำนวณจากเลเวลของศัตรูและตัวคูณของการโจมตีแต่ละแบบด้วยสูตรของเกมเอง (ระดับความยากมาตรฐาน) ชื่อเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม พื้นที่ของศัตรูแต่ละตัวมาจากข้อมูลของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ภาพจากในเกม © Pugstorm