ENEMY Lv.15

Kolossale Amöbe巨大アメーバ

Die Passage Kontaktschaden

Kolossale Amöbe ist ein Feind in Die Passage (Level 15) mit 5.535 Gesundheit. Seine Angriffe verursachen Kontaktschaden 351 Schaden. Haupt-Drops: Cytoplasma, Schwefelbombe, Matsch-Ei.

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Kolossale Amöbe – Werte (Gesundheit und Level)

GebietDie Passage
LevelLv.15
Gesundheit (HP)5.535
RückstoßKann nicht zurückgestoßen werden
Immun gegen Immun gegen Säureschaden, Immun gegen Betäubung, Immun gegen rutschige Bewegung, Talisman
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Wo Kolossale Amöbe spawnt und wie du es findest

In der Nähe des SpielersSolange du in Die Passage bist, spawnt es innerhalb von 50 Fliesen um ein Spieler (bis zu 2 gleichzeitig).

Die Chancen gelten pro Fliese, die die Bedingungen erfüllt. Weltgenerierung und Spawn-Ereignisse stammen aus den Spawn-Einstellungen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). Das Spawnen in der Nähe des Spielers und die Orte, an denen der Gegner platziert ist, stammen aus Module:Spawns/data und SceneInfo des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); das Intervall der Spawn-Ereignisse und die 6-Fliesen-Regel stammen aus den Wiki-Guides „Spawning tiles“ und „Mob farming“.

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Kolossale Amöbe – Angriffe und Schaden

AngriffsartSchaden
Kontaktschaden 351

Der Schaden ist der Grundwert auf dem Schwierigkeitsgrad Standard, berechnet aus den Spieldaten (1.3.0.6). Der Schaden, den du tatsächlich erleidest, hängt von deiner Rüstung und deinen Fertigkeiten ab.

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Kolossale Amöbe – Drops (Gegenstände, die du fürs Besiegen erhältst)

GegenstandMengeChance
CytoplasmaCytoplasma 3–5 98,7 %
SchwefelbombeSchwefelbombe 1 28,8 %
Matsch-EiMatsch-Ei 1 3,2 %
Kolossale-Amöben-FigurKolossale-Amöben-Figur 1 2,1 %

Die Chance ist die Chance, dass beim Töten eines Gegners mindestens ein Exemplar des Gegenstands fällt (die 2–3 Würfe der Beutetabelle pro Kill zusammengenommen). Die garantierte Gruppe ist eine Gruppe, aus der immer genau ein Gegenstand fällt. Nur Gegenstände, die immer fallen, sind als „Garantiert“ markiert. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genauso wie das Spiel würfelt.

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Weitere Gegner in Die Passage

Zurück zur Gegnerliste

Gesundheit, Stufe und Immunitäten wurden aus den Prefabs des Spiels ausgelesen (Core Keeper 1.3.0.6). Der Angriffsschaden wird aus der Stufe des Gegners und dem Multiplikator jedes Angriffs mit der Formel des Spiels berechnet (Schwierigkeitsgrad Standard). Die Namen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Zu welchem Gebiet jeder Gegner gehört, stammt aus den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Die Bilder stammen aus dem Spiel; © Pugstorm.